S-Cupに行ってきた
2012年8月12日少し具合が良くなったので参加。
デッキは扉。
1 UWデリバー(にょっきさん) ○××
2 ゾンビ殻 ××
3 UR復讐コン ×○○
4 GB衣装部屋 ××
1-3ドロップ。
病み上がりにMTGはよくないですね。
気力ゲージがマイナスになったところでドロップしました。
衣装部屋デッキは、すげーカッコいいと思った。
デッキは扉。
1 UWデリバー(にょっきさん) ○××
2 ゾンビ殻 ××
3 UR復讐コン ×○○
4 GB衣装部屋 ××
1-3ドロップ。
病み上がりにMTGはよくないですね。
気力ゲージがマイナスになったところでドロップしました。
衣装部屋デッキは、すげーカッコいいと思った。
UR復讐ターランドって結構面白そうな感じ
2012年8月11日コメント (2)昨日対戦した方のデッキの内容を大体の感じでメモ。
土地23から24ぐらい未開地含む
霊炎
ギタ調
思案
蒸気
マナリーク
信仰
捨て身
思考掃き
復讐
瞬唱
ターランド
サイド後見たのは否認ぐらい。
なんか作ってみたくなったw
土地23から24ぐらい未開地含む
霊炎
ギタ調
思案
蒸気
マナリーク
信仰
捨て身
思考掃き
復讐
瞬唱
ターランド
サイド後見たのは否認ぐらい。
なんか作ってみたくなったw
空虚への扉デッキでフライデー2回目
2012年8月10日大会始まるまでハーダさんと対戦。
助言されたんでメインの未練抜いて終末4、審判4、援軍4に変更。
サイドも割と弄った。
1 Bye
2 黒単感染 ××
3 UR復讐ターランド ○○
4 緑単 ○○
2-1でした。
感染は獣が手札にこないとむーりー。
きてもハンデスされるとむーりー。
対策抜くと当たって、入れると当たらないのは一体何故?
助言されたんでメインの未練抜いて終末4、審判4、援軍4に変更。
サイドも割と弄った。
1 Bye
2 黒単感染 ××
3 UR復讐ターランド ○○
4 緑単 ○○
2-1でした。
感染は獣が手札にこないとむーりー。
きてもハンデスされるとむーりー。
対策抜くと当たって、入れると当たらないのは一体何故?
交易所でエタスレするデッキを考え中
2012年8月9日使いたくなったカード
交易所/Trading Post(4)
アーティファクト
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
精神隷属器/Mindslaver(6)
伝説のアーティファクト
(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
この2枚を使ってデッキを組む上で必要なモノは
大量のマナ
ハメパターンまでの時間稼ぎ
必要なカードをサーチもしくはドローする
だと思われます。
取り敢えず試したいのが以前考えた黒コンテゼレッターにこの2枚を組み込む事。
闇リリアナも使ってみたいかな?紋章を得るとマナには困らないだろうし。
テゼと闇リリアナは徴収兵にパクられても被害なさそうだからいいですねw
交易所/Trading Post(4)
アーティファクト
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
精神隷属器/Mindslaver(6)
伝説のアーティファクト
(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
この2枚を使ってデッキを組む上で必要なモノは
大量のマナ
ハメパターンまでの時間稼ぎ
必要なカードをサーチもしくはドローする
だと思われます。
取り敢えず試したいのが以前考えた黒コンテゼレッターにこの2枚を組み込む事。
闇リリアナも使ってみたいかな?紋章を得るとマナには困らないだろうし。
テゼと闇リリアナは徴収兵にパクられても被害なさそうだからいいですねw
賞味期限が切れるのは早い
2012年8月8日傷跡ブロックとM12が使える期間も残り少なくなってきました。
自分的にラヴニカで多色化する事は大歓迎なので早い事入れ替わって欲しいです。
しかしながら扉デッキは只の5色コンにレベルダウンしそうw
環境の終盤は黒茶で交易所を入れて精神隷属器を使い続けるデッキを作ってみたいです。
自分的にラヴニカで多色化する事は大歓迎なので早い事入れ替わって欲しいです。
しかしながら扉デッキは只の5色コンにレベルダウンしそうw
環境の終盤は黒茶で交易所を入れて精神隷属器を使い続けるデッキを作ってみたいです。
空虚への扉デッキ暫定版
2012年8月6日3回ほど大会に参加しつつメインとサイドのカードを入れ変えて試していますが今のところはこんな感じ。
Seamonator Ver.1.4
聖遺の塔/Reliquary Tower 2
森林の墓地/Woodland Cemetery 1
内陸の湾港/Hinterland Harbor 4
根縛りの岩山/Rootbound Crag 1
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 4
森/Forest 6
山/Mountain 1
島/Island 1
沼/Swamp 1
平地/Plains 2
有毒の蘇生/Noxious Revival 1
豊かな成長/Abundant Growth 4
未練ある魂/Lingering Souls 4
機を見た援軍/Timely Reinforcements 2
内にいる獣/Beast Within 3
審判の日/Day of Judgment 3
高まる野心/Increasing Ambition 1
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
空虚への扉/Door to Nothingness 1
終末/Terminus 3
解放された者、カーン/Karn Liberated 1
エルフの幻想家/Elvish Visionary 4
古術師/Archaeomancer 3
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger 3
サイドボード
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 1
墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage 1
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb 1
不死の霊薬/Elixir of Immortality 1
古えの遺恨/Ancient Grudge 2
焼却/Combust 2
機を見た援軍/Timely Reinforcements 2
粗石の魔道士/Trinket Mage 2
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 2
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker 1
若干ハンデス対策を入れたほうがいいような気がしたので入れてみた。
でもサイドにハンデス対策入れると黒いデッキに当たらなくなるだろーな、きっとw
注意事項
このデッキを大会で使うと場合によっては対戦相手のストレスがマッハで蓄積されますのでお気を付けください。
Seamonator Ver.1.4
聖遺の塔/Reliquary Tower 2
森林の墓地/Woodland Cemetery 1
内陸の湾港/Hinterland Harbor 4
根縛りの岩山/Rootbound Crag 1
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 4
森/Forest 6
山/Mountain 1
島/Island 1
沼/Swamp 1
平地/Plains 2
有毒の蘇生/Noxious Revival 1
豊かな成長/Abundant Growth 4
未練ある魂/Lingering Souls 4
機を見た援軍/Timely Reinforcements 2
内にいる獣/Beast Within 3
審判の日/Day of Judgment 3
高まる野心/Increasing Ambition 1
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
空虚への扉/Door to Nothingness 1
終末/Terminus 3
解放された者、カーン/Karn Liberated 1
エルフの幻想家/Elvish Visionary 4
古術師/Archaeomancer 3
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger 3
サイドボード
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 1
墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage 1
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb 1
不死の霊薬/Elixir of Immortality 1
古えの遺恨/Ancient Grudge 2
焼却/Combust 2
機を見た援軍/Timely Reinforcements 2
粗石の魔道士/Trinket Mage 2
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 2
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker 1
若干ハンデス対策を入れたほうがいいような気がしたので入れてみた。
でもサイドにハンデス対策入れると黒いデッキに当たらなくなるだろーな、きっとw
注意事項
このデッキを大会で使うと場合によっては対戦相手のストレスがマッハで蓄積されますのでお気を付けください。
空虚への扉デッキでゲームデー2日目
2012年8月5日今日はいつもの店で参加。
しかしながら人数は8人、ほとんどフライデーの面子。
基本的にフライデーの面子は我が道を往く強者だらけ。
要するにメタなんぞ全く存在していないって訳だ。
1 UWノーデリバー ××
1本目 接合者を天使で消されてクロックがやばい事に。
こちらは色マナが合わず全除去が打てないまま負け。
2本目 一応仮想的なので作り直したサイドを試せた。
こちらはサイドインした未練をFB含め計6回プレイして飛行で攻めるが向こうはミラクルから像2体プレイしてクロックがヤバい筝に。
チャンプしながら攻撃を通して次ターン勝てると思いきやなんと相手は7マナフルタップ。
「時間の熟達をプレイします。」 俺(゚Д゚)ハァ?なんでそんなもん入れてるの?
予想の斜め上行かれてそのまま負け。
2 RBビート ×○○
1本目 地主どころか大地主モードw
あちらも引きが芳しくないようで同じく地主www
しかし安定の熱情から生物が走り出して捌く手札が尽きて負け。
2本目 蔑みでニコル様抜かれ、記憶殺しで扉を抜かれ、法務官の掌握でカーンが奪われた。
(´Д`)エェーもう生物で殴らないと勝てないじゃないすか。
取り敢えず相手が土地伸びてないのに付け込み獣を古術師で使いまわして全て壊す。
後は大潮ループから拾った獣で自分の土地を獣に変えてなんとか殴り勝ち。
3本目 今度は蔑みでカーン抜かれ、記憶殺しで大潮抜かれる。
エルフでちまちま殴り相手が生物を並べたら全除去。
しかしまたもや法務官の掌握をプレイされてしまい勝ち筋が後一つ残るのみ。
トップした野心で探すとニコル様が残ってたのでプレイし次ターン野心FBして獣を2枚調達。
相手の生物を奪いつつ土地を獣に変えて殴り勝ち。
3 黒単感染 ××
1本目 鞭打ち悶え→破壊、鞭打ち悶え→破壊、鞭打ち悶え、鞭打ち悶え。
援軍のチャンプで凌ぎ続けるも相手の土地が並びすぎて細菌が洒落にならないでかさに育ち致し方なく全除去使ったらファイクル降臨。
そして全除去を使うたびに出てくるファイクル。
尽きたら毒殺されました。
2本目 ハンデスで除去落とされファイクル。
出したエルフは除去られ鞭打ち出されてそのまま毒殺されました。
結果1-2。
ハンデスに弱いのは仕様です。
普通のビートがこの店にいるわけがないw
しかしながら人数は8人、ほとんどフライデーの面子。
基本的にフライデーの面子は我が道を往く強者だらけ。
要するにメタなんぞ全く存在していないって訳だ。
1 UWノーデリバー ××
1本目 接合者を天使で消されてクロックがやばい事に。
こちらは色マナが合わず全除去が打てないまま負け。
2本目 一応仮想的なので作り直したサイドを試せた。
こちらはサイドインした未練をFB含め計6回プレイして飛行で攻めるが向こうはミラクルから像2体プレイしてクロックがヤバい筝に。
チャンプしながら攻撃を通して次ターン勝てると思いきやなんと相手は7マナフルタップ。
「時間の熟達をプレイします。」 俺(゚Д゚)ハァ?なんでそんなもん入れてるの?
予想の斜め上行かれてそのまま負け。
2 RBビート ×○○
1本目 地主どころか大地主モードw
あちらも引きが芳しくないようで同じく地主www
しかし安定の熱情から生物が走り出して捌く手札が尽きて負け。
2本目 蔑みでニコル様抜かれ、記憶殺しで扉を抜かれ、法務官の掌握でカーンが奪われた。
(´Д`)エェーもう生物で殴らないと勝てないじゃないすか。
取り敢えず相手が土地伸びてないのに付け込み獣を古術師で使いまわして全て壊す。
後は大潮ループから拾った獣で自分の土地を獣に変えてなんとか殴り勝ち。
3本目 今度は蔑みでカーン抜かれ、記憶殺しで大潮抜かれる。
エルフでちまちま殴り相手が生物を並べたら全除去。
しかしまたもや法務官の掌握をプレイされてしまい勝ち筋が後一つ残るのみ。
トップした野心で探すとニコル様が残ってたのでプレイし次ターン野心FBして獣を2枚調達。
相手の生物を奪いつつ土地を獣に変えて殴り勝ち。
3 黒単感染 ××
1本目 鞭打ち悶え→破壊、鞭打ち悶え→破壊、鞭打ち悶え、鞭打ち悶え。
援軍のチャンプで凌ぎ続けるも相手の土地が並びすぎて細菌が洒落にならないでかさに育ち致し方なく全除去使ったらファイクル降臨。
そして全除去を使うたびに出てくるファイクル。
尽きたら毒殺されました。
2本目 ハンデスで除去落とされファイクル。
出したエルフは除去られ鞭打ち出されてそのまま毒殺されました。
結果1-2。
ハンデスに弱いのは仕様です。
普通のビートがこの店にいるわけがないw
改造した空虚への扉デッキの反省点
2012年8月5日昨日の対戦で気づいた事。
頂点が入っているデッキはライブラリーアウトしないので扉が対処されると勝てない。
なるべくサイドはデリバーの嫌がりそうなカードだらけにしたほうが良いだろう。
取り敢えずサイドに茶割りの追加枠用意しとけ。
カーンをデッキから抜くな。
マジで昨日ナヤケッシグに勝ったのは奇跡でした。
絶対こっちの方がライブラリー無くなるの早いもんなぁ。
頂点が入っているデッキはライブラリーアウトしないので扉が対処されると勝てない。
なるべくサイドはデリバーの嫌がりそうなカードだらけにしたほうが良いだろう。
取り敢えずサイドに茶割りの追加枠用意しとけ。
カーンをデッキから抜くな。
マジで昨日ナヤケッシグに勝ったのは奇跡でした。
絶対こっちの方がライブラリー無くなるの早いもんなぁ。
空虚への扉デッキでゲームデー1日目
2012年8月4日今日は千種区まで出張してきました。
デッキは当然の如く扉デッキw
1 ドラン殻 ○○
1本目 こちら地主モード、しかし相手も怨恨付き鳥と絡み根だけしか展開できず。
ライフが危険域に突入するも色マナ揃った状況でトップした扉出したらターン帰ってきて勝ち。
2本目 相手ワンマリの上に土地事故。
こちら獣で土地壊し大潮でバウンス。
サイドインした生物連打し続けて殴り勝ち。
2 ナヤケッシグ ○-
1本目 墨蛾をケアしつつ古術師で大潮ループし続けてたら相手が投了。
2本目 時間切れ
3 UWデリバー ○××
1本目 1つ目の扉はカウンターされたが2つ目がうっかり通って開いて勝ち。
2本目 生物モードで殴り合うも残り1点削れず負け
3本目 白マナを引けず負け。
4 WBトークン ○○
1本目 大潮ループしてたら相手の心が折れた。
2本目 呪文滑り引くまで耐えて扉と共に出したら2つとも忘却される。
しかし相手のエンドに獣で割って扉が開いて勝ち。
5 エルフ 身内なんでID
お互いがデッキ内容を知ってるので無駄な勝負はしなかったw
3-1-1でスイス抜け、溶岩震ゲット。
SE1 UWデリバー××
1本目 色マナが白1つ足りず負け。
2本目 虫になったデリバーに赤白剣ついて除去れず負け。
やっぱデリバーがきちー。
一応、明日も大会行くつもりです。
デッキは当然の如く扉デッキw
1 ドラン殻 ○○
1本目 こちら地主モード、しかし相手も怨恨付き鳥と絡み根だけしか展開できず。
ライフが危険域に突入するも色マナ揃った状況でトップした扉出したらターン帰ってきて勝ち。
2本目 相手ワンマリの上に土地事故。
こちら獣で土地壊し大潮でバウンス。
サイドインした生物連打し続けて殴り勝ち。
2 ナヤケッシグ ○-
1本目 墨蛾をケアしつつ古術師で大潮ループし続けてたら相手が投了。
2本目 時間切れ
3 UWデリバー ○××
1本目 1つ目の扉はカウンターされたが2つ目がうっかり通って開いて勝ち。
2本目 生物モードで殴り合うも残り1点削れず負け
3本目 白マナを引けず負け。
4 WBトークン ○○
1本目 大潮ループしてたら相手の心が折れた。
2本目 呪文滑り引くまで耐えて扉と共に出したら2つとも忘却される。
しかし相手のエンドに獣で割って扉が開いて勝ち。
5 エルフ 身内なんでID
お互いがデッキ内容を知ってるので無駄な勝負はしなかったw
3-1-1でスイス抜け、溶岩震ゲット。
SE1 UWデリバー××
1本目 色マナが白1つ足りず負け。
2本目 虫になったデリバーに赤白剣ついて除去れず負け。
やっぱデリバーがきちー。
一応、明日も大会行くつもりです。
試作型空虚への扉デッキの改良点
2012年8月4日基本的な動きは、
キャントリップの付いたカードを展開し壊滅的大潮で戻しつつ再利用、ドローを推し進めて土地を並べ続けていく
となります。
ここでまず発生した問題点は、
大潮をプレイした場合に手札に戻ってきたキャントリップを再展開しても手札がバーストする場合がある
といったものです。
その為に呪文書の付いた土地をデッキに追加したいと思います。
それから次に思っていたよりも古術師と大潮の相性は良く、古術師を除去られない限りループがかけられるので古術師の枚数を増やします。
そして1番問題となったのが生物対策に固執しすぎて、生物以外のパーマネント対策を大潮以外に採用していない事でした。
これは内なる獣を採用する事で解消したいと思っています。
元々生物対策に相当デッキ枚数を割いているのでほぼ問題ないでしょう。
フライデーではサイドがかなり適当でしたが、次はまともに作れそうですw
キャントリップの付いたカードを展開し壊滅的大潮で戻しつつ再利用、ドローを推し進めて土地を並べ続けていく
となります。
ここでまず発生した問題点は、
大潮をプレイした場合に手札に戻ってきたキャントリップを再展開しても手札がバーストする場合がある
といったものです。
その為に呪文書の付いた土地をデッキに追加したいと思います。
それから次に思っていたよりも古術師と大潮の相性は良く、古術師を除去られない限りループがかけられるので古術師の枚数を増やします。
そして1番問題となったのが生物対策に固執しすぎて、生物以外のパーマネント対策を大潮以外に採用していない事でした。
これは内なる獣を採用する事で解消したいと思っています。
元々生物対策に相当デッキ枚数を割いているのでほぼ問題ないでしょう。
フライデーではサイドがかなり適当でしたが、次はまともに作れそうですw
空虚への扉デッキでフライデー
2012年8月3日試作デッキを若干変更して使ってみました。
1 青単デリバー ××
1本目 墨蛾に槍つけられ毒死。
2本目 魚が槍持ってスーパーアタックしてきて負け。
2 RBビート ××
1本目 熱情からシミアの死霊が走ってきて除去れず死亡。
2本目 熱情からシミアの死霊が(ry
3 バイ
4 ナヤビート ○×○
1本目 扉は開いた。
2本目 サリアたんに動きを鈍らされ殴りきられた。
3本目 扉は開いた。
1-2でした。
試運転で1勝できたのは上出来。
デッキの改良点もだいたい見えてきたのでもうしばらく扉デッキを使ってみます。
キャントリップを二次利用してカード引きまくれたんで楽しかったwww
1 青単デリバー ××
1本目 墨蛾に槍つけられ毒死。
2本目 魚が槍持ってスーパーアタックしてきて負け。
2 RBビート ××
1本目 熱情からシミアの死霊が走ってきて除去れず死亡。
2本目 熱情からシミアの死霊が(ry
3 バイ
4 ナヤビート ○×○
1本目 扉は開いた。
2本目 サリアたんに動きを鈍らされ殴りきられた。
3本目 扉は開いた。
1-2でした。
試運転で1勝できたのは上出来。
デッキの改良点もだいたい見えてきたのでもうしばらく扉デッキを使ってみます。
キャントリップを二次利用してカード引きまくれたんで楽しかったwww
いまさらけっしぐ
2012年8月3日みらでぃんとち 4
えむてん 4
どうくつ 1
すみが 4
けっしぐ 2
もり 10
やま 2
ちょうてん 4
むちうち 4
ふくつ 4
ほうきゅう 4
へんけいしゃ 4
すらーん 1
かりたつ 4
そーれん 4
みどりたいたん 4
わーむこいる 4
えむてん 4
どうくつ 1
すみが 4
けっしぐ 2
もり 10
やま 2
ちょうてん 4
むちうち 4
ふくつ 4
ほうきゅう 4
へんけいしゃ 4
すらーん 1
かりたつ 4
そーれん 4
みどりたいたん 4
わーむこいる 4
今月は映画館に行くかもしれない
2012年8月2日 映画今月は割と気になる映画が多かったりする。
ジャンルが偏るのは仕様。
4日公開予定 遊星からの物体X ファーストコンタクト
http://www.youtube.com/watch?v=M_iOmvsc39Y
82年版物体Xのリメイクではなく前日譚。
CGIのなかった時代でもかなりグロいSFホラー映画だったが今回はどうだろう?
おそらくCGIが使いまくられるのは必至w
見なくてもわかってしまうのは映画の最後に犬に擬態した物体Xをヘリで追いかける事か。
10日公開予定 トータルリコール
http://www.youtube.com/watch?v=_J4DT-h20MA
こちらは90年版のリメイク、これもまたCGIがなかった時代の映画www
配役がシュワルツェネッガー → コリンファレル、シャロンストーン → ケイトベッキンセイル、レイチェルティコティン → ジェシカビールにチェンジ。
監督はアンダーワールドのレンワイズマン。
映像の進化っぷりは堪能できそうですね、シナリオも若干変化しているらしい。
若干ってとこが凄く気になるwww
14日公開予定 アベンジャーズ
http://www.youtube.com/watch?v=GzGCh4mVZG4
映画館的にはド本命、日本よこれが映画だ()
アイアンマンから始まったマーヴルスタジオのアメコミ映画のクロスオーバー作品。
母国では次々と記録を塗り替えている凄い映画らしい。
24日公開予定 プロメテウス
http://www.youtube.com/watch?v=3x2Ufp4KaUI
リドリースコットによるエイリアンの前日譚になるはずが、ほぼ繋がらずシリーズから独立してしまった映画になったらしい。
とりあえずこれが自分的本命なのでこれだけは映画館で観たい、なるべく客がこない時間帯がベスト。
ジャンルが偏るのは仕様。
4日公開予定 遊星からの物体X ファーストコンタクト
http://www.youtube.com/watch?v=M_iOmvsc39Y
82年版物体Xのリメイクではなく前日譚。
CGIのなかった時代でもかなりグロいSFホラー映画だったが今回はどうだろう?
おそらくCGIが使いまくられるのは必至w
見なくてもわかってしまうのは映画の最後に犬に擬態した物体Xをヘリで追いかける事か。
10日公開予定 トータルリコール
http://www.youtube.com/watch?v=_J4DT-h20MA
こちらは90年版のリメイク、これもまたCGIがなかった時代の映画www
配役がシュワルツェネッガー → コリンファレル、シャロンストーン → ケイトベッキンセイル、レイチェルティコティン → ジェシカビールにチェンジ。
監督はアンダーワールドのレンワイズマン。
映像の進化っぷりは堪能できそうですね、シナリオも若干変化しているらしい。
若干ってとこが凄く気になるwww
14日公開予定 アベンジャーズ
http://www.youtube.com/watch?v=GzGCh4mVZG4
映画館的にはド本命、日本よこれが映画だ()
アイアンマンから始まったマーヴルスタジオのアメコミ映画のクロスオーバー作品。
母国では次々と記録を塗り替えている凄い映画らしい。
24日公開予定 プロメテウス
http://www.youtube.com/watch?v=3x2Ufp4KaUI
リドリースコットによるエイリアンの前日譚になるはずが、ほぼ繋がらずシリーズから独立してしまった映画になったらしい。
とりあえずこれが自分的本命なのでこれだけは映画館で観たい、なるべく客がこない時間帯がベスト。
Abraham Lincoln:Vampire Hunter
2012年8月1日 映画去年あたりにYouTubeで見た小説のCM
http://www.youtube.com/watch?v=X58RPS665V0
『リンカーンが吸血鬼ハンターとかwwwアメリカ人何考えてんのwww』
とか思ってたら知らない間に映画化されていた、しかも制作がティムバートンだと?
http://www.youtube.com/watch?v=34x6m-ahGIo
なんか結構見れそうなアクション映画になってるしw
日本は年末に公開予定らしいです、まあティムバートン絡んでれば客が来そうだもんね。
そういやディズニーアニメ版フランケンウィニーも年末公開ですよ。
ダークシャドウも公開されたし今年はバートン祭りだなぁw
http://www.youtube.com/watch?v=X58RPS665V0
『リンカーンが吸血鬼ハンターとかwwwアメリカ人何考えてんのwww』
とか思ってたら知らない間に映画化されていた、しかも制作がティムバートンだと?
http://www.youtube.com/watch?v=34x6m-ahGIo
なんか結構見れそうなアクション映画になってるしw
日本は年末に公開予定らしいです、まあティムバートン絡んでれば客が来そうだもんね。
そういやディズニーアニメ版フランケンウィニーも年末公開ですよ。
ダークシャドウも公開されたし今年はバートン祭りだなぁw
空虚への扉 デッキパート2
2012年7月31日ドローが足りなかったのでエルフ追加。
ついでに大潮をループさせるために古術師も。
森林の墓地/Woodland Cemetery 1
内陸の湾港/Hinterland Harbor 4
根縛りの岩山/Rootbound Crag 1
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 4
森/Forest 9
山/Mountain 1
島/Island 1
沼/Swamp 1
平地/Plains 1
豊かな成長/Abundant Growth 4
不屈の自然/Rampant Growth 4
機を見た援軍/Timely Reinforcements 3
戦慄の感覚/Feeling of Dread 3
審判の日/Day of Judgment 3
高まる野心/Increasing Ambition 1
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
空虚への扉/Door to Nothingness 2
終末/Terminus 3
境界なき領土/Boundless Realms 1
解放された者、カーン/Karn Liberated 1
エルフの幻想家/Elvish Visionary 4
古術師/Archaeomancer 2
石角の高官/Stonehorn Dignitary 2
ついでに大潮をループさせるために古術師も。
森林の墓地/Woodland Cemetery 1
内陸の湾港/Hinterland Harbor 4
根縛りの岩山/Rootbound Crag 1
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 4
森/Forest 9
山/Mountain 1
島/Island 1
沼/Swamp 1
平地/Plains 1
豊かな成長/Abundant Growth 4
不屈の自然/Rampant Growth 4
機を見た援軍/Timely Reinforcements 3
戦慄の感覚/Feeling of Dread 3
審判の日/Day of Judgment 3
高まる野心/Increasing Ambition 1
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
空虚への扉/Door to Nothingness 2
終末/Terminus 3
境界なき領土/Boundless Realms 1
解放された者、カーン/Karn Liberated 1
エルフの幻想家/Elvish Visionary 4
古術師/Archaeomancer 2
石角の高官/Stonehorn Dignitary 2
青赤奇跡ライブラリーアウトを考えてみた。
2012年7月30日硫黄の滝/Sulfur Falls 4
進化する未開地/Evolving Wilds 4
島/Island 10
山/Mountain 6
思案/Ponder 4
思考掃き/Thought Scour 4
高まる復讐心/Increasing Vengeance 4
鞭打ち炎/Whipflare 4
精神刻み/Mind Sculpt 4
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
魂の再鍛/Reforge the Soul 4
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 4
時間の熟達/Temporal Mastery 4
熟達奇跡から復讐FBでタイムストレッチしたい。
サイドからジェイスの幻とかwww
進化する未開地/Evolving Wilds 4
島/Island 10
山/Mountain 6
思案/Ponder 4
思考掃き/Thought Scour 4
高まる復讐心/Increasing Vengeance 4
鞭打ち炎/Whipflare 4
精神刻み/Mind Sculpt 4
壊滅的大潮/Devastation Tide 4
魂の再鍛/Reforge the Soul 4
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 4
時間の熟達/Temporal Mastery 4
熟達奇跡から復讐FBでタイムストレッチしたい。
サイドからジェイスの幻とかwww
つぼしゅーさん権利獲得おめでとうございます。
会場に行ってないので詳しい事は知らないのですが、緑系のデッキを喰いまくっての勝利と聞きました。
審判の日強いよねw
会場に行ってないので詳しい事は知らないのですが、緑系のデッキを喰いまくっての勝利と聞きました。
審判の日強いよねw