モダンの大会に行ってみた。
2012年3月3日当日使うはずのカードを借りることができず、適当にカード足して作ったハートレスを使用。
1 白t青エメリアコン ○○
1 初手土地少なめでハートレスキープしたら忘却されヤバーと思ったが相手の巡礼者やソーレンコピーして土地事故回避w その後も相手の流刑で土地が伸び重めの生物連打しつづけて勝ち。
2 熟考想起から相手のヒバリコピーしてアド稼ぎ、相手の生物を青命令でタップしながら殴り続けて勝ち。
2 青白カウブレード ○○
1 相手の飛行生物が出てこず、こっちが相手のキッチンをコピーしまくってて場がグダる。
グダってる内に熟考と指導で手札整え重めの生物出し始めたら勝った。
2 鷹2体とヴェンディで瀕死になるも、手札確認からの虐殺ワーム→能力スタック出てた多相の変異解除で12点入った上に殴ってそのまま勝ち。
3 緑単エルフ(紅影ねーさん) ××
2試合とも速攻で展開され全除去引けずに負け。
4 青赤昇天ストーム(大鍋さん) ○○
大会前にフリプしてもらってたんで内容把握できてたのはかなり大きい。(対処方法的な意味で)
1 昇天を貫きで消し、ハートレスからソーレンでちまちまビートしていたがφマナと土地で大鍋さんのライフはマッハで減っていく。
土地事故に付け込み地盤の際と指導からのヴェンセールで土地を攻めながら要所要所のカウンターが刺さり勝ち。
2 開始時に虚空の力線を設置し続いてハートレスも設置。
ちまちま殴りつつ指導で青命令持ってくるとマナ加速消した青命令を摘出され手札見られたが、その後のトップが貫きで否定の契約払うためのマナ加速消せたんで契約不履行で勝ち。
5 ドランカラービート ××
2試合とも速攻で展開されハンデスで全除去打てず負け。
3-2でした。
割とモダンダードでもいけそうな予感。
それぐらいここ最近の生物はスペックが高い。
ただし滅びが絶対にいる、間違いない。
とゆーことで、みのさん滅び貸してくらさいw
1 白t青エメリアコン ○○
1 初手土地少なめでハートレスキープしたら忘却されヤバーと思ったが相手の巡礼者やソーレンコピーして土地事故回避w その後も相手の流刑で土地が伸び重めの生物連打しつづけて勝ち。
2 熟考想起から相手のヒバリコピーしてアド稼ぎ、相手の生物を青命令でタップしながら殴り続けて勝ち。
2 青白カウブレード ○○
1 相手の飛行生物が出てこず、こっちが相手のキッチンをコピーしまくってて場がグダる。
グダってる内に熟考と指導で手札整え重めの生物出し始めたら勝った。
2 鷹2体とヴェンディで瀕死になるも、手札確認からの虐殺ワーム→能力スタック出てた多相の変異解除で12点入った上に殴ってそのまま勝ち。
3 緑単エルフ(紅影ねーさん) ××
2試合とも速攻で展開され全除去引けずに負け。
4 青赤昇天ストーム(大鍋さん) ○○
大会前にフリプしてもらってたんで内容把握できてたのはかなり大きい。(対処方法的な意味で)
1 昇天を貫きで消し、ハートレスからソーレンでちまちまビートしていたがφマナと土地で大鍋さんのライフはマッハで減っていく。
土地事故に付け込み地盤の際と指導からのヴェンセールで土地を攻めながら要所要所のカウンターが刺さり勝ち。
2 開始時に虚空の力線を設置し続いてハートレスも設置。
ちまちま殴りつつ指導で青命令持ってくるとマナ加速消した青命令を摘出され手札見られたが、その後のトップが貫きで否定の契約払うためのマナ加速消せたんで契約不履行で勝ち。
5 ドランカラービート ××
2試合とも速攻で展開されハンデスで全除去打てず負け。
3-2でした。
割とモダンダードでもいけそうな予感。
それぐらいここ最近の生物はスペックが高い。
ただし滅びが絶対にいる、間違いない。
とゆーことで、みのさん滅び貸してくらさいw
デッキは先日に作ったゾンビじゃないゾンビの改良版。
1 緑黒 ○○
2 エスパーコン(つぼしゅーさん) ○×○
3 チャネルケッシグ(教授) ××
2-1でした。
明日休みになったのでモダンの大会に行くつもり。
1 緑黒 ○○
2 エスパーコン(つぼしゅーさん) ○×○
3 チャネルケッシグ(教授) ××
2-1でした。
明日休みになったのでモダンの大会に行くつもり。
モダンでピクルスにハートレスを入れてみた。
2012年3月1日コメント (2)店に行ってモダン環境の話をしてたら組んでみたくなった。
ランド24枚
悲劇的な過ち 3
心無き召喚 4
マナ漏出 3
謎めいた命令 3
神秘の指導 3
幻影の像 1
真面目な身代わり 3
誘惑蒔き 1
造物の学者、ヴェンセール 1
ファイレクシアの変形者 1
叫び大口 1
熟考漂い 4
ザルファーの魔道士、テフェリー 2
ヴェズーヴァ多相の戦士 2
塩水の精霊 2
虐殺のワーム 1
夜の星、黒瘴 1
一応原型。
土曜が休みなら大会にいくかも。
ランド24枚
悲劇的な過ち 3
心無き召喚 4
マナ漏出 3
謎めいた命令 3
神秘の指導 3
幻影の像 1
真面目な身代わり 3
誘惑蒔き 1
造物の学者、ヴェンセール 1
ファイレクシアの変形者 1
叫び大口 1
熟考漂い 4
ザルファーの魔道士、テフェリー 2
ヴェズーヴァ多相の戦士 2
塩水の精霊 2
虐殺のワーム 1
夜の星、黒瘴 1
一応原型。
土曜が休みなら大会にいくかも。
バントターボフォグをアップデート。
2012年2月28日コメント (3)SEAMONATOR Ver.3.0
瞬唱の魔道士 3
石角の高官 4
濃霧 4
思案 3
清純のタリスマン 1
内にいる獣 3
禁忌の錬金術 2
栄華の儀式 4
疲労の呪い 2
審判の日 4
滞留者ヴェンセール 2
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 1
進化する未開地 2
森 3
島 3
平地 3
フォグが足りなかったので石角を追加、ついでにヴェンセール。
さらにライフ回復を入れ直した方がいいような気がする。
瞬唱の魔道士 3
石角の高官 4
濃霧 4
思案 3
清純のタリスマン 1
内にいる獣 3
禁忌の錬金術 2
栄華の儀式 4
疲労の呪い 2
審判の日 4
滞留者ヴェンセール 2
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 1
進化する未開地 2
森 3
島 3
平地 3
フォグが足りなかったので石角を追加、ついでにヴェンセール。
さらにライフ回復を入れ直した方がいいような気がする。
ゾンビデッキ作ったけどゾンビデッキではなくなった。
2012年2月27日作って使いはしたものの、グダると勝てないので色々と試行錯誤してカード入れ替えていた。
すると今ではゾンビとは言えないデッキになってしまった。
試作中デッキ
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
孤立した礼拝堂 4
進化する未開地 3
平地 1
沼 6
墓所這い 4
幻影の像 4
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
思考掃き 2
悲劇的な過ち 2
グール呼びの詠唱 2
マナ漏出 2
祭壇の刈り取り 2
黒の太陽の頂点 2
喉首狙い 1
破滅の刃 1
未練ある魂 4
迫撃鞘 2
イニストラードの君主、ソリン 2
自分的に強いゾンビは、
伝書使>>>>>>>>隊長>墓所這い>>>>>>>>他のゾンビ
だと思ってしまったので3種類以外は解雇。
他に強そうなカードないかなー?と考えてたら、
思考掃きから墓所這いか未練落として墓地からプレイすりゃ良くね?となり、
じゃ白足してソリン入れると強くね?になりました。
このまま行くと伝書使だけがデッキの中に残るゾンビになりそうな予感。
すると今ではゾンビとは言えないデッキになってしまった。
試作中デッキ
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
孤立した礼拝堂 4
進化する未開地 3
平地 1
沼 6
墓所這い 4
幻影の像 4
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
思考掃き 2
悲劇的な過ち 2
グール呼びの詠唱 2
マナ漏出 2
祭壇の刈り取り 2
黒の太陽の頂点 2
喉首狙い 1
破滅の刃 1
未練ある魂 4
迫撃鞘 2
イニストラードの君主、ソリン 2
自分的に強いゾンビは、
伝書使>>>>>>>>隊長>墓所這い>>>>>>>>他のゾンビ
だと思ってしまったので3種類以外は解雇。
他に強そうなカードないかなー?と考えてたら、
思考掃きから墓所這いか未練落として墓地からプレイすりゃ良くね?となり、
じゃ白足してソリン入れると強くね?になりました。
このまま行くと伝書使だけがデッキの中に残るゾンビになりそうな予感。
ゲームデー
2012年2月26日ハーダさんに誘われたんでSCupに行ってきました。
デッキは長槍感染使ったのですが、結果は2-4。
1 赤単t緑 ×○×
2 白単 ○○
3 エスパーコン ××
4 緑赤ステロイド ×○○
5 青黒コン ××
6 緑単ケッシグ ×○×
大会後に大鍋さんにカード放出してゾンビのパーツ揃いました。
次のフライデーでようやくゾンビ使えるよー。
取り敢えず色は黒青で作ってみます。
デッキは長槍感染使ったのですが、結果は2-4。
1 赤単t緑 ×○×
2 白単 ○○
3 エスパーコン ××
4 緑赤ステロイド ×○○
5 青黒コン ××
6 緑単ケッシグ ×○×
大会後に大鍋さんにカード放出してゾンビのパーツ揃いました。
次のフライデーでようやくゾンビ使えるよー。
取り敢えず色は黒青で作ってみます。
明日のゲームデーは。
2012年2月25日コメント (1)バントと殻以外でデッキ組めたので朝起きれたらScup、無理なら昼から大会有りそうな所に行くかな?(予定)
起きれなかったらそのまま寝続けるのもアリ。
参加賞もらっても使わないだろうしーw
ゾンビの黙示録も多分いらないwww
起きれなかったらそのまま寝続けるのもアリ。
参加賞もらっても使わないだろうしーw
ゾンビの黙示録も多分いらないwww
突然聞きたくなってしまう曲はかなりある。
2012年2月23日狂ったようにイーグルスを聞いているらしいビスケットハンマーさんのコメントを読んで、そういや自分もそーゆー事あるなーとか思ったもんでw
私はかなり雑食性なんで聞く曲のジャンルが結構カオスってますが、最近リピートしてたのを抽出してみたら偏っているようにも見える気がする。
Helpless/Metallica
Pulse/The Mad Capsule Markets
Megalomania/Outrage
Big Mouth /Missile Girl Scoot
Horsepower(Live)/Cj Bolland
Radio/Potshot
感電/フーバーオーバー
Pulseman vs Sineman/Ninjahead
Jericho〜Music Reach〜Wind It Up〜Your Love (Remix)/The Prodigy
これは4曲ワンセットで聞いてしまう。
Dead Man Walking/David Bowie
最近の曲が全く無いwww
私はかなり雑食性なんで聞く曲のジャンルが結構カオスってますが、最近リピートしてたのを抽出してみたら偏っているようにも見える気がする。
Helpless/Metallica
Pulse/The Mad Capsule Markets
Megalomania/Outrage
Big Mouth /Missile Girl Scoot
Horsepower(Live)/Cj Bolland
Radio/Potshot
感電/フーバーオーバー
Pulseman vs Sineman/Ninjahead
Jericho〜Music Reach〜Wind It Up〜Your Love (Remix)/The Prodigy
これは4曲ワンセットで聞いてしまう。
Dead Man Walking/David Bowie
最近の曲が全く無いwww
呪いコントロールにハートレスを足してみた。
2012年2月20日せっかくなので知識槽入り呪いデッキも改悪。
マナ漏出 4
心無き召喚 4
疲労の呪い 2
忘却の呪い 1
審判の日 3
死の支配の呪い 3
不幸の呪い 1
こだまの呪い 1
渇きの呪い 1
知識槽 2
塔の霊 4
真面目な身代わり 4
苦心の魔女 4
ヘイヴングルの死者 2
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 2
氷河の城塞 2
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
幽霊街 2
島 2
平地 2
沼 4
思案→塔の霊
墓所のタイタン→死者
破滅の刃と喉首狙い→ハートレス
上記の通りに入れ替えただけ。
幻月か魔女封じで死亡w
マナ漏出 4
心無き召喚 4
疲労の呪い 2
忘却の呪い 1
審判の日 3
死の支配の呪い 3
不幸の呪い 1
こだまの呪い 1
渇きの呪い 1
知識槽 2
塔の霊 4
真面目な身代わり 4
苦心の魔女 4
ヘイヴングルの死者 2
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 2
氷河の城塞 2
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
幽霊街 2
島 2
平地 2
沼 4
思案→塔の霊
墓所のタイタン→死者
破滅の刃と喉首狙い→ハートレス
上記の通りに入れ替えただけ。
幻月か魔女封じで死亡w
知識槽ロックといろんなデッキをハイブリッドしてみた。
2012年2月19日いつものように只の思いつき。
思案 3
心無き召喚 3
忘却の輪 3
疲労の呪い 3
ボーラスの工作員、テゼレット 3
知識槽 2
精神隷属器 2
宝物の魔道士 3
大建築家 3
塔の霊 3
真面目な身代わり 3
ヘイヴングルの死者 2
ワームとぐろエンジン 4
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 2
氷河の城塞 2
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
幽霊街 2
島 2
平地 2
沼 3
知識槽をサーチできるのが利点、ただそれだけw
思案 3
心無き召喚 3
忘却の輪 3
疲労の呪い 3
ボーラスの工作員、テゼレット 3
知識槽 2
精神隷属器 2
宝物の魔道士 3
大建築家 3
塔の霊 3
真面目な身代わり 3
ヘイヴングルの死者 2
ワームとぐろエンジン 4
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 2
氷河の城塞 2
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
幽霊街 2
島 2
平地 2
沼 3
知識槽をサーチできるのが利点、ただそれだけw
知識槽ロックを使ったコントロールを試作してみた。
2012年2月18日Knowledge Pool / 知識槽 (6)
アーティファクト
刻印 ― 知識槽が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
いずれかのプレイヤーが自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放する。そうした場合、そのプレイヤーは知識槽により追放された他の土地でないカードを1枚、そのカードのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Curse of Exhaustion / 疲労の呪い (2白白)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
この2枚コンボが決まると相手は手札から(ここ重要)呪文プレイしても疲労の呪いの効果で呪文が一度しかプレイできないので知識槽に取り除かれたままになる。
ただコンボ決めたとしても既に戦場に出ているパーマネントには対処しなければならない。
そのため、まずはパーミッションで作ってみようかなと。(既にターボフォグで使ってるじゃんというツッコミは無しでw)
基本パーツは私のデフォなドローカード群ぷらす瞬唱でw
思案 3
彼方の映像 3
熟慮 2
分散 1
否認 1
マナ漏出 2
存在の破棄 1
雲散霧消 2
清純のタリスマン 1
機を見た援軍 2
忘却の輪 2
禁忌の錬金術 3
審判の日 3
疲労の呪い 3
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
瞬唱の魔道士 3
金属海の沿岸 4
氷河の城塞 4
孤立した礼拝堂 2
ゆらめく岩屋 1
進化する未開地 2
幽霊街 2
島 5
平地 3
沼 1
結局は錬金術で黒マナいるからエスパーでいいような気もするw
さあ運命を分かち合うとしようか?(一方的に)
アーティファクト
刻印 ― 知識槽が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
いずれかのプレイヤーが自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放する。そうした場合、そのプレイヤーは知識槽により追放された他の土地でないカードを1枚、そのカードのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Curse of Exhaustion / 疲労の呪い (2白白)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
この2枚コンボが決まると相手は手札から(ここ重要)呪文プレイしても疲労の呪いの効果で呪文が一度しかプレイできないので知識槽に取り除かれたままになる。
ただコンボ決めたとしても既に戦場に出ているパーマネントには対処しなければならない。
そのため、まずはパーミッションで作ってみようかなと。(既にターボフォグで使ってるじゃんというツッコミは無しでw)
基本パーツは私のデフォなドローカード群ぷらす瞬唱でw
思案 3
彼方の映像 3
熟慮 2
分散 1
否認 1
マナ漏出 2
存在の破棄 1
雲散霧消 2
清純のタリスマン 1
機を見た援軍 2
忘却の輪 2
禁忌の錬金術 3
審判の日 3
疲労の呪い 3
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
瞬唱の魔道士 3
金属海の沿岸 4
氷河の城塞 4
孤立した礼拝堂 2
ゆらめく岩屋 1
進化する未開地 2
幽霊街 2
島 5
平地 3
沼 1
結局は錬金術で黒マナいるからエスパーでいいような気もするw
さあ運命を分かち合うとしようか?(一方的に)
早速ですがライフ回復要素を減らしてバントターボフォグに変更。
2012年2月18日コメント (2)SEAMOさんのトリビュートとか言って割と冗談半分で作ってみたけど、ゾンビのパーツがまだ集まってないのでもう少し使おうかな?
お約束を守らなければもう少し強くなりそう。
SEAMONATOR Ver.2.0
瞬唱の魔道士 4
濃霧 4
思案 4
青の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 2
忘却の輪 3
禁忌の錬金術 3
栄華の儀式 4
疲労の呪い 3
審判の日 4
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 3
森 4
島 2
平地 3
濃霧系の呪文足すよりは瞬唱の方がよさげ。
ライブラリーアウト狙うならジェイス入れたほうが速そう。
栄華の儀式と疲労の呪いは相性が抜群に良かった。
お約束を守らなければもう少し強くなりそう。
SEAMONATOR Ver.2.0
瞬唱の魔道士 4
濃霧 4
思案 4
青の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 2
忘却の輪 3
禁忌の錬金術 3
栄華の儀式 4
疲労の呪い 3
審判の日 4
記憶の熟達者、ジェイス 2
知識槽 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 3
森 4
島 2
平地 3
濃霧系の呪文足すよりは瞬唱の方がよさげ。
ライブラリーアウト狙うならジェイス入れたほうが速そう。
栄華の儀式と疲労の呪いは相性が抜群に良かった。
バントターボライフをフライデーで使ってみた。
2012年2月17日人来ないだろーなーとか思いつつ、取り敢えず大会があるならなるべく勝てるようにデッキを手直し。
それから首領さんとフリプしてデッキ調整。
やはりGP前日は人が集まらなかったのだが、開始時刻に6人いたので非公認で行われる事に。
1 ハートレスリッチ(イケメンさん) ×○○
1戦目 後手土地2枚スタートしたら、それから土地を引けずにハートレスからデーモンと変形者を連打され負け。
2戦目 疲労の呪いで即死を免れ、知識槽出して勝ち。
3戦目 疲労の呪いから栄華の儀式3枚プレイしてアド稼ぎつつ青頂点X=14で勝ち。
2 エスパーボードコンらしきデッキ ×○×
1戦目 濃霧のタイミングをミスってライブラリー残り8枚まで追い詰めるも負け。
2戦目 相手のクリーチャー連打をなんとか凌ぎ、疲労の呪いから知識槽で勝ち。
3戦目 相手のクリーチャー連打を凌ぎきれず負け。
正義の執政官をミミックに刻印して、出したトークンを鞘で投げる動きが強いデッキでした。
ここで下当たりの人が負けて終了。
1-1でした。
ひろうののろいがものすごくつよいようなきがしましたよー。
今日のデッキ
GWU Turbo Life 『SEAMONATOR』
有毒の蘇生 1
濃霧 4
思案 4
青の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 3
忘却の輪 3
禁忌の錬金術 3
栄華の儀式 4
疲労の呪い 3
審判の日 4
ヴェンセールの日誌 2
知識槽 2
大天使の光 1
法務官の相談 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 2
森 5
島 2
平地 3
サイドボード
有毒の蘇生 1
墓掘りの檻 2
存在の破棄 3
石のような静寂 3
忘却の輪 1
四肢切断 2
機を見た援軍 3
なんか青白かエスパーで知識槽ロックを作りたくなってしまった。
それから首領さんとフリプしてデッキ調整。
やはりGP前日は人が集まらなかったのだが、開始時刻に6人いたので非公認で行われる事に。
1 ハートレスリッチ(イケメンさん) ×○○
1戦目 後手土地2枚スタートしたら、それから土地を引けずにハートレスからデーモンと変形者を連打され負け。
2戦目 疲労の呪いで即死を免れ、知識槽出して勝ち。
3戦目 疲労の呪いから栄華の儀式3枚プレイしてアド稼ぎつつ青頂点X=14で勝ち。
2 エスパーボードコンらしきデッキ ×○×
1戦目 濃霧のタイミングをミスってライブラリー残り8枚まで追い詰めるも負け。
2戦目 相手のクリーチャー連打をなんとか凌ぎ、疲労の呪いから知識槽で勝ち。
3戦目 相手のクリーチャー連打を凌ぎきれず負け。
正義の執政官をミミックに刻印して、出したトークンを鞘で投げる動きが強いデッキでした。
ここで下当たりの人が負けて終了。
1-1でした。
ひろうののろいがものすごくつよいようなきがしましたよー。
今日のデッキ
GWU Turbo Life 『SEAMONATOR』
有毒の蘇生 1
濃霧 4
思案 4
青の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 3
忘却の輪 3
禁忌の錬金術 3
栄華の儀式 4
疲労の呪い 3
審判の日 4
ヴェンセールの日誌 2
知識槽 2
大天使の光 1
法務官の相談 2
金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
ゆらめく岩屋 2
森 5
島 2
平地 3
サイドボード
有毒の蘇生 1
墓掘りの檻 2
存在の破棄 3
石のような静寂 3
忘却の輪 1
四肢切断 2
機を見た援軍 3
なんか青白かエスパーで知識槽ロックを作りたくなってしまった。
ゾンビと殻をアップデート。
2012年2月16日BUG Zombie Pod Ver.1.2
闇滑りの岸 4
森林の墓地 4
水没した地下墓地 4
進化する未開地 3
沼 5
島 1
森 1
墓所這い 4
戦墓のグール 4
幻影の像 3
ドロスバッタ 1
組み合わせの骸骨 1
シルヴォクの模造品 1
貪る大群 1
スカーブの殲滅者 1
裏切り者グリッサ 2
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
グール呼びの詠唱 3
悲劇的な過ち 4
斬増爆弾 3
出産の殻 2
果たして隊長は第2の信奉者となる事ができるのか?
アップデートと言いつつも生物の種類を増やしただけだったりする。
ちなみに私はデッキに入っている枚数が少ない程、何故か高確率で引いてしまうので殻の枚数を減らしました。
多分このデッキ使うとスカーブを素で引きまくるんだろうなぁ......
闇滑りの岸 4
森林の墓地 4
水没した地下墓地 4
進化する未開地 3
沼 5
島 1
森 1
墓所這い 4
戦墓のグール 4
幻影の像 3
ドロスバッタ 1
組み合わせの骸骨 1
シルヴォクの模造品 1
貪る大群 1
スカーブの殲滅者 1
裏切り者グリッサ 2
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
グール呼びの詠唱 3
悲劇的な過ち 4
斬増爆弾 3
出産の殻 2
果たして隊長は第2の信奉者となる事ができるのか?
アップデートと言いつつも生物の種類を増やしただけだったりする。
ちなみに私はデッキに入っている枚数が少ない程、何故か高確率で引いてしまうので殻の枚数を減らしました。
多分このデッキ使うとスカーブを素で引きまくるんだろうなぁ......
バントターボライフ、その後。
2012年2月15日欠点その1
撤廃者で濃霧ゴミ。
欠点その2
栄華の儀式が壊されるとほぼ負け。
1は四肢切断足して、茨潰しを獣に変更。
2は信仰の盾を足す。
大体デッキの形にはなったのだが、PT結果の影響でマナランプ増えそうな気がするので大会で使うか微妙になってきた。
マナランプ相手に栄華の儀式使うとかマゾプレイ過ぎるwww
ゾンビと殻、続き。
2012年2月14日やっぱり殻以外にも自爆手段が欲しい。
〜検索中〜
ドロスバッタ?貪る大群?
現環境ってマナ使わないサクる手段があんまり無いんですね。
生物なら殻でサーチするので採用するかなぁ。
序盤にチクチク殴って、その後ゾンビを自爆させて勝ちに持っていきたい。
問題は殻を使い過ぎるとライフレースに勝てるか微妙な所。
アド取るかライフ取るかになるなー、最終的に。
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ドロスバッタ?貪る大群?
現環境ってマナ使わないサクる手段があんまり無いんですね。
生物なら殻でサーチするので採用するかなぁ。
序盤にチクチク殴って、その後ゾンビを自爆させて勝ちに持っていきたい。
問題は殻を使い過ぎるとライフレースに勝てるか微妙な所。
アド取るかライフ取るかになるなー、最終的に。
ゾンビと殻の組み合わせはどうでしょう?
2012年2月13日コメント (2)ただ単に思いついただけだったりする。
闇滑りの岸 4
森林の墓地 4
水没した地下墓地 4
進化する未開地 4
沼 5
島 1
森 1
墓所這い 4
戦墓のグール 4
黒猫 3
組み合わせの骸骨 1
スカーブの殲滅者 1
裏切り者グリッサ 2
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
地下牢の霊 1
皮裂き 1
真面目な身代わり 1
グール呼びの詠唱 3
悲劇的な過ち 3
斬増爆弾 2
出産の殻 3
グリッサがゾンビだった事を完全に忘れてた。
4マナ帯は全部地下牢の霊でいいような気もするけどね。
もしくは4マナ帯抜いて幻影の像でもいいかもしれない。
闇滑りの岸 4
森林の墓地 4
水没した地下墓地 4
進化する未開地 4
沼 5
島 1
森 1
墓所這い 4
戦墓のグール 4
黒猫 3
組み合わせの骸骨 1
スカーブの殲滅者 1
裏切り者グリッサ 2
戦墓の隊長 4
ゲラルフの伝書使 4
地下牢の霊 1
皮裂き 1
真面目な身代わり 1
グール呼びの詠唱 3
悲劇的な過ち 3
斬増爆弾 2
出産の殻 3
グリッサがゾンビだった事を完全に忘れてた。
4マナ帯は全部地下牢の霊でいいような気もするけどね。
もしくは4マナ帯抜いて幻影の像でもいいかもしれない。