ターランドみたいなパーミッションに向いている生物がいる時に限ってカウンターが弱くなっていくw
外人さんはもうデリバーに入れて青単作ってるらしいので自分は青緑で考えてみます。
取り敢えずターランドを使ってみたいのもあるけど本当に使いたいのは
狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted
だったりするw
思案でクリティカルトリガー積み込みとか胸熱。
外人さんはもうデリバーに入れて青単作ってるらしいので自分は青緑で考えてみます。
取り敢えずターランドを使ってみたいのもあるけど本当に使いたいのは
狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted
だったりするw
思案でクリティカルトリガー積み込みとか胸熱。
ラヴニカへ回帰したらメタがめちゃくちゃになりますように(-∧-) ナムナム
みんなもっとマジック楽しもーぜー!
なんかふとそう思った。
みんなもっとマジック楽しもーぜー!
なんかふとそう思った。
世界火デッキに降霊術を入れるメリット
2012年7月16日一見では全てが取り除かれるのであまり相性は良くないように見える。
自分的には徴収兵がマナコスト踏み倒して出せる事にメリットを感じる。
相手のスラーグ牙
後は何も言わなくてもわかるだろ?
自分的には徴収兵がマナコスト踏み倒して出せる事にメリットを感じる。
相手のスラーグ牙
後は何も言わなくてもわかるだろ?
トリコロール降霊術世界火デッキを組んで使ってみた
2012年7月15日急に塔の霊を使いたくなったのでナヤをトリコに戻しました。
ついでに世界火が1枚だけ入手できたのでロマンナメプ用に使う事にw
処刑者の要塞/ Slayers’ Stronghold 3
僻地の灯台/Desolate Lighthouse 1
硫黄の滝/Sulfur Falls 2
氷河の城砦/Glacial Fortress 2
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
島/Island 1
山/Mountain 5
平地/Plains 5
信仰無き物あさり/Faithless Looting 4
野生の勘/Wild Guess 2
降霊術/Seance 3
審判の日/Day of Judgment 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner 2
世界火/Worldfire 1
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 3
塔の霊/Tower Geist 3
石角の高官/Stonehorn Dignitary 4
修復の天使/Restoration Angel 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
業火のタイタン/Inferno Titan 2
使ってみた感じは今までで一番しっくりきた感じ。
グダらせて釣るのも強いがグダらせて並べてヴェンセの能力で殴るのが一番強いw
大抵は世界火を打つ前に相手が死ぬので世界火は他のモノでいいっすね。
世界火のスロットはフリーダムwww
ついでに世界火が1枚だけ入手できたのでロマンナメプ用に使う事にw
処刑者の要塞/ Slayers’ Stronghold 3
僻地の灯台/Desolate Lighthouse 1
硫黄の滝/Sulfur Falls 2
氷河の城砦/Glacial Fortress 2
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
島/Island 1
山/Mountain 5
平地/Plains 5
信仰無き物あさり/Faithless Looting 4
野生の勘/Wild Guess 2
降霊術/Seance 3
審判の日/Day of Judgment 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner 2
世界火/Worldfire 1
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 3
塔の霊/Tower Geist 3
石角の高官/Stonehorn Dignitary 4
修復の天使/Restoration Angel 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
業火のタイタン/Inferno Titan 2
使ってみた感じは今までで一番しっくりきた感じ。
グダらせて釣るのも強いがグダらせて並べてヴェンセの能力で殴るのが一番強いw
大抵は世界火を打つ前に相手が死ぬので世界火は他のモノでいいっすね。
世界火のスロットはフリーダムwww
トリコロール世界火デッキ(仮)
2012年7月14日コメント (1)硫黄の滝/Sulfur Falls 4
氷河の城砦/Glacial Fortress 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat 4
島/Island 3
山/Mountain 4
平地/Plains 4
太陽の宝球/Sphere of the Suns 4
野生の勘/Wild Guess 4
熟慮/Think Twice 4
審判の日/Day of Judgment 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner 4
時間の熟達/Temporal Mastery 4
世界火/Worldfire 2
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
石角の高官/Stonehorn Dignitary 4
修復の天使/Restoration Angel 4
世界火からヴェンセールで消した高官でフィニッシュ、というナメプしたいだけwww
氷河の城砦/Glacial Fortress 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat 4
島/Island 3
山/Mountain 4
平地/Plains 4
太陽の宝球/Sphere of the Suns 4
野生の勘/Wild Guess 4
熟慮/Think Twice 4
審判の日/Day of Judgment 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner 4
時間の熟達/Temporal Mastery 4
世界火/Worldfire 2
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
石角の高官/Stonehorn Dignitary 4
修復の天使/Restoration Angel 4
世界火からヴェンセールで消した高官でフィニッシュ、というナメプしたいだけwww
ナヤ降霊術世界火デッキ(仮)
2012年7月14日処刑者の要塞/ Slayers’ Stronghold 3
魂の洞窟/Cavern of Souls 2
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
根縛りの岩山/Rootbound Crag 2
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
山/Mountain 4
平地/Plains 4
森/Forest 2
野生の勘/Wild Guess 4
審判の日/Day of Judgment 3
降霊術/Seance 3
世界火/Worldfire 2
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
修復の天使/Restoration Angel 4
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
スラーグ牙/Thragtusk 4
業火のタイタン/Inferno Titan 3
魂の洞窟/Cavern of Souls 2
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
根縛りの岩山/Rootbound Crag 2
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
山/Mountain 4
平地/Plains 4
森/Forest 2
野生の勘/Wild Guess 4
審判の日/Day of Judgment 3
降霊術/Seance 3
世界火/Worldfire 2
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
修復の天使/Restoration Angel 4
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
スラーグ牙/Thragtusk 4
業火のタイタン/Inferno Titan 3
白人間タッチトラフト()を試作してみた。
2012年7月13日コメント (4)取り敢えずサリアたんと撤廃者とトラフトは確定枠だろー。
メインの除去は狩人だけでいいかな。
金属海の沿岸/Seachrome Coast 4
氷河の城砦/Glacial Fortress 4
魂の洞窟/Cavern of Souls 4
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt 3
平地/Plains 8
清浄の名誉/Honor of the Pure 4
天使の運命/Angelic Destiny 1
教区の勇者/Champion of the Parish 4
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier 4
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben 3
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher 4
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 4
刃の接合者/Blade Splicer 4
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin 3
悪鬼の狩人/Fiend Hunter 3
修復の天使/Restoration Angel 3
サイド
精神的つまづき/Mental Misstep 3
知恵比べ/Outwit 3
石のような静寂/Stony Silence 3
四肢切断/Dismember 3
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader 3
デッキから修復の天使が抜けなくなってしまったw
修復の天使が入ってないデッキはデッキじゃないwww
メインの除去は狩人だけでいいかな。
金属海の沿岸/Seachrome Coast 4
氷河の城砦/Glacial Fortress 4
魂の洞窟/Cavern of Souls 4
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt 3
平地/Plains 8
清浄の名誉/Honor of the Pure 4
天使の運命/Angelic Destiny 1
教区の勇者/Champion of the Parish 4
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier 4
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben 3
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher 4
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft 4
刃の接合者/Blade Splicer 4
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin 3
悪鬼の狩人/Fiend Hunter 3
修復の天使/Restoration Angel 3
サイド
精神的つまづき/Mental Misstep 3
知恵比べ/Outwit 3
石のような静寂/Stony Silence 3
四肢切断/Dismember 3
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader 3
デッキから修復の天使が抜けなくなってしまったw
修復の天使が入ってないデッキはデッキじゃないwww
取り敢えず借りてきて観たいアニメはある
2012年7月12日コメント (1)ヤマト2199
実写映画が駄作過ぎたからリメイクアニメは見ても許せそうなので大丈夫だろう。
ガンダムUC
レンタル行く時に限ってレンタル中なのでまだ1話しか見てない。
ニャル子
歌は知ってるが本編見てない。ラヴ(クラフト)コメらしいので。
実写映画が駄作過ぎたからリメイクアニメは見ても許せそうなので大丈夫だろう。
ガンダムUC
レンタル行く時に限ってレンタル中なのでまだ1話しか見てない。
ニャル子
歌は知ってるが本編見てない。ラヴ(クラフト)コメらしいので。
かなり久々にアニメを見た。
1話を見た限りではマブラヴというコンテンツを全く知らない視聴者も取り込めるかどうかまだわからない。
ageが息を吹き返してくれる事を期待します。
1話を見た限りではマブラヴというコンテンツを全く知らない視聴者も取り込めるかどうかまだわからない。
ageが息を吹き返してくれる事を期待します。
明日のフライデーは不参加です
2012年7月12日スタンしたい時に限ってドラフトだもんなー。
多分店には顔出すだけで参加はしないでしょう。
最近は土、日の大会行ってないから久々に出ようかな?
朝、起きれたらw
多分店には顔出すだけで参加はしないでしょう。
最近は土、日の大会行ってないから久々に出ようかな?
朝、起きれたらw
今なら白青人間ビートダウンが強くない?
2012年7月11日ピュアの賞味期限がもうすぐ切れるので一度くらいは使ってみたいのですが、基本的にコントローラーでビートダウナーではないので使いこなせないでしょうね。(ただのナヤだとまともに使いこなせないので降霊術が入ったりするわけですwww)
現行のカードプールだと優秀なカードが多く、カード選択にかなり迷うデッキでもあります。
サリアと撤廃者を入れたビートが今のうちなら凄く強そうな気がしてしょうがない。
サリアが微妙にピュアのコストを上げてしまうのですが気にしない方向でw
現行のカードプールだと優秀なカードが多く、カード選択にかなり迷うデッキでもあります。
サリアと撤廃者を入れたビートが今のうちなら凄く強そうな気がしてしょうがない。
サリアが微妙にピュアのコストを上げてしまうのですが気にしない方向でw
降霊術デッキ構築の経緯と説明みたいなモノ
2012年7月9日降霊術/Seance 2白白
エンチャント
各アップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
自分が使う場合に考えた選択肢は2つ。
マナコストが高く、強力な生物を高速で埋めて早い段階に戻し続ける
もしくは、
優良なCIPを持つ生物を使い、盤面が不利になればリセットを繰返しつつ墓地に落ちた生物を再利用する
といったものでした。
そして元にした首領さんのデッキはその両方とも兼ね備え、自分的に凄く使いたくなるような使用している方だけが楽しいデッキだったわけです。
闇の隆盛発売直後は日時計でトークン残るじゃん!とか言ってたのですが、アヴァシンの要塞でトークンに速攻を付けれる様になり、ようやく大会で使ってもいけそうな気がしたので実際に作ることにしました。
赤白で組み、トリコで試し、次はナヤです。(←この流れ僅か3日www)
デッキ構築初期は宝球入れて身代わりとともに2→4→6とマナブーストで高速展開する事を狙っていたのですが、その動きが出来なかった後に宝球引いた場合が物凄く弱い。
結局リセットするのが前提としてあるので生物を充実させた方が良いと思い、宝球を解雇。
まだM13が出ていないのでヘルカイトのスロットを修復の天使に変更したところこれが物凄く強い。
所持カードの関係上カラーをトリコに変えたついでに公式のコンボも入れて色々と対戦してみるとこれがなかなか良い感じ。
しかし現環境唯一のデッキであるデリバーに完全に負け越し(やるまでもなくわかってましたがw)、『やっぱ虫つえー』と再認識するだけの結果に。(マナリークも良くないが蒸気が1番良くない、降霊術のトークンを全否定されてしまうところが本当に良くない)
取り敢えずデルバーとそこそこ戦えるようにしないと準デッキにすらなれない紙束でしかない、という訳で色をナヤに変更する事を画策中なわけです。
降霊術の良い所は相手のアップキープにも出せる所ですね。
スプライサーと狩達の場合はブロッカーを2体用意する事ができますし、身代わりは土地が増えてブロッカーになりなおかつドローの可能性が増えます。
徴収兵は相手の生物を奪ってチャンプさせる事ができ、相手が攻撃を躊躇した場合は濃霧と同様の効果を得る事ができるかもしれません。
修復の天使も上に挙げた生物のCIPを使いつつブロッカーとなります。
M13以降でスラーグ牙なら5点回復してブロッカーになり場にビーストを残して次元の彼方へ旅立って行く事でしょう。
一方攻撃に転じれば速攻を与えた場合躊躇なく特攻させる事ができます。
どうせトークンは消えてしまうのでそのままでいるよりは突っ込ませたほうがいいですよw
殴って守って場が押されてきたらリセットし、降霊術出したらまた殴って守っての繰返しですね。
取り敢えず降霊術さえ張ってあれば墓地に生物が存在する限り後続は途切れないので普通のビートには勝てると思ってます。
撤廃者をマジで入れて試してみるか......
エンチャント
各アップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
自分が使う場合に考えた選択肢は2つ。
マナコストが高く、強力な生物を高速で埋めて早い段階に戻し続ける
もしくは、
優良なCIPを持つ生物を使い、盤面が不利になればリセットを繰返しつつ墓地に落ちた生物を再利用する
といったものでした。
そして元にした首領さんのデッキはその両方とも兼ね備え、自分的に凄く使いたくなるような
闇の隆盛発売直後は日時計でトークン残るじゃん!とか言ってたのですが、アヴァシンの要塞でトークンに速攻を付けれる様になり、ようやく大会で使ってもいけそうな気がしたので実際に作ることにしました。
赤白で組み、トリコで試し、次はナヤです。(←この流れ僅か3日www)
デッキ構築初期は宝球入れて身代わりとともに2→4→6とマナブーストで高速展開する事を狙っていたのですが、その動きが出来なかった後に宝球引いた場合が物凄く弱い。
結局リセットするのが前提としてあるので生物を充実させた方が良いと思い、宝球を解雇。
まだM13が出ていないのでヘルカイトのスロットを修復の天使に変更したところこれが物凄く強い。
所持カードの関係上カラーをトリコに変えたついでに公式のコンボも入れて色々と対戦してみるとこれがなかなか良い感じ。
しかし現環境唯一のデッキであるデリバーに完全に負け越し(やるまでもなくわかってましたがw)、『やっぱ虫つえー』と再認識するだけの結果に。(マナリークも良くないが蒸気が1番良くない、降霊術のトークンを全否定されてしまうところが本当に良くない)
取り敢えずデルバーとそこそこ戦えるようにしないと準デッキにすらなれない紙束でしかない、という訳で色をナヤに変更する事を画策中なわけです。
降霊術の良い所は相手のアップキープにも出せる所ですね。
スプライサーと狩達の場合はブロッカーを2体用意する事ができますし、身代わりは土地が増えてブロッカーになりなおかつドローの可能性が増えます。
徴収兵は相手の生物を奪ってチャンプさせる事ができ、相手が攻撃を躊躇した場合は濃霧と同様の効果を得る事ができるかもしれません。
修復の天使も上に挙げた生物のCIPを使いつつブロッカーとなります。
M13以降でスラーグ牙なら5点回復してブロッカーになり場にビーストを残して次元の彼方へ旅立って行く事でしょう。
一方攻撃に転じれば速攻を与えた場合躊躇なく特攻させる事ができます。
どうせトークンは消えてしまうのでそのままでいるよりは突っ込ませたほうがいいですよw
殴って守って場が押されてきたらリセットし、降霊術出したらまた殴って守っての繰返しですね。
取り敢えず降霊術さえ張ってあれば墓地に生物が存在する限り後続は途切れないので普通のビートには勝てると思ってます。
撤廃者をマジで入れて試してみるか......
降霊術デッキを使って対デリバー戦で勝率を上げるには?
2012年7月9日コメント (3)メインのロマン枠を削って堂々たる撤廃者/Grand Abolisherを入れる事でしょうね。
勝ち狙うなら、せっかく魂の洞窟/Cavern of Soulsがあるしデリバーメタで青白人間+トラフトでいいような気がするけど最近青白人間を見かけませんね。
あー、かがり火のせいかwww
ピュアでなんとかならんのかな?
勝ち狙うなら、せっかく魂の洞窟/Cavern of Soulsがあるしデリバーメタで青白人間+トラフトでいいような気がするけど最近青白人間を見かけませんね。
あー、かがり火のせいかwww
ピュアでなんとかならんのかな?
早速ナヤで降霊術デッキを考えてみた
2012年7月8日ハーダさんとスパーしていた時にスプライサーと天使でビートしてたら、常連の1人に『事故ってるナヤかと思った。』と言われました。
降霊術で使いまわす為になるべくCIPがうまい生物を選択しているので、それならM13が出たらスラーグ牙入れれるようにナヤに色かえようかなーとwww
ただロマン枠のギセラは抜きたくないので赤白タッチ緑ぐらいになりますね。
緑で入れたいのは狩達と牙だけなんでwww
試作劣化版ナヤ型降霊術(M13入り)
処刑者の要塞/ Slayers’ Stronghold 3
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run 1
魂の洞窟/Cavern of Souls 1
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
根縛りの岩山/Rootbound Crag 2
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
山/Mountain 5
平地/Plains 4
森/Forest 1
信仰無き物あさり/Faithless Looting 4
審判の日/Day of Judgment 3
降霊術/Seance 4
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
修復の天使/Restoration Angel 4
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
スラーグ牙/Thragtusk 3
業火のタイタン/Inferno Titan 2
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight 2
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise 1
予定サイド
天界の粛清/Celestial Purge 3
焼却/Combust 3
古えの遺恨/Ancient Grudge 2
テューンの戦僧/War Priest of Thune 1
天使への願い/Entreat the Angels 3
石角の高官/Stonehorn Dignitary 3
本当はかがり火入れたいのだが無いのでしょうがない。
多少は頑張れそうですが初動が遅いのでやっぱりデリバーにはかなり不利でしょうwww
降霊術で使いまわす為になるべくCIPがうまい生物を選択しているので、それならM13が出たらスラーグ牙入れれるようにナヤに色かえようかなーとwww
ただロマン枠のギセラは抜きたくないので赤白タッチ緑ぐらいになりますね。
緑で入れたいのは狩達と牙だけなんでwww
試作劣化版ナヤ型降霊術(M13入り)
処刑者の要塞/ Slayers’ Stronghold 3
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run 1
魂の洞窟/Cavern of Souls 1
断崖の避難所/Clifftop Retreat 2
根縛りの岩山/Rootbound Crag 2
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove 2
進化する未開地/Evolving Wilds 2
山/Mountain 5
平地/Plains 4
森/Forest 1
信仰無き物あさり/Faithless Looting 4
審判の日/Day of Judgment 3
降霊術/Seance 4
刃の接合者/Blade Splicer 4
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4
修復の天使/Restoration Angel 4
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells 4
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts 2
スラーグ牙/Thragtusk 3
業火のタイタン/Inferno Titan 2
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight 2
栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise 1
予定サイド
天界の粛清/Celestial Purge 3
焼却/Combust 3
古えの遺恨/Ancient Grudge 2
テューンの戦僧/War Priest of Thune 1
天使への願い/Entreat the Angels 3
石角の高官/Stonehorn Dignitary 3
本当はかがり火入れたいのだが無いのでしょうがない。
多少は頑張れそうですが初動が遅いのでやっぱりデリバーにはかなり不利でしょうwww
降霊術デッキを使ってデリバーと対戦してみた。
2012年7月8日ハーダさんにスパーしてもらいました。
デリバーが速攻で裏返ると1-9ぐらい、裏返らないと3-7ぐらいですねw
結局弱く感じたマナブーストを抜いてしまったのでリークがこっちに刺さる刺さる。
しかもギタ調で手札確認されるのがかなり辛く、まともな除去をDOJしか入れてないのできっちりカウンター合わせられると負けw
まーこれだけ負けるのは最初から予想してた事なんで良し。
デリバーに対して勝率を上げたいならば、やっぱりかがり火入れてカラーはナヤにしないと無理かなーと思ってます。
このままいけば最終的に劣化版ナヤになりそうですねwww
デリバーが速攻で裏返ると1-9ぐらい、裏返らないと3-7ぐらいですねw
結局弱く感じたマナブーストを抜いてしまったのでリークがこっちに刺さる刺さる。
しかもギタ調で手札確認されるのがかなり辛く、まともな除去をDOJしか入れてないのできっちりカウンター合わせられると負けw
まーこれだけ負けるのは最初から予想してた事なんで良し。
デリバーに対して勝率を上げたいならば、やっぱりかがり火入れてカラーはナヤにしないと無理かなーと思ってます。
このままいけば最終的に劣化版ナヤになりそうですねwww
一応デッキは作れた。
2012年7月7日かなり妥協してかがり火を揃える事は諦めました。
カラーもトリコに変更して後はサイドを作るだけ。
ただ来週のフライデーはドラフトらしく、大会で使うのはまだ先の話になりそう。
デッキの使い方は結構難しいのですが、使っていて凄く楽しかったので降霊術はわりとオススメのカードですよw
カラーもトリコに変更して後はサイドを作るだけ。
ただ来週のフライデーはドラフトらしく、大会で使うのはまだ先の話になりそう。
デッキの使い方は結構難しいのですが、使っていて凄く楽しかったので降霊術はわりとオススメのカードですよw
フライデー
2012年7月6日使用デッキはエスパーコン。
1 RBWトークン ××
2 ステロ ×○○
3 黒感染 ○×−
1-1-1でした。
その後に足りないカードをかき集めて帰宅。
しかし依然としてかがり火が0枚。
果たして次の大会までに完成するのだろうか?
1 RBWトークン ××
2 ステロ ×○○
3 黒感染 ○×−
1-1-1でした。
その後に足りないカードをかき集めて帰宅。
しかし依然としてかがり火が0枚。
果たして次の大会までに完成するのだろうか?
降霊術デッキ完成までの道のりが遠過ぎる
2012年7月6日コメント (1)足らないカードが多過ぎた。
委託カードを回収するつもりだったが既にほとんど買われた後。
買い直すにしてもかなりの出費になりそうなので、今日のフライデーじゃ使えません。
ヘルカイトの代わりに修復の天使を入れて試運転するつもりだったのですが。
足りないメモ
ギセラ2 タイタン3 スプライサー3
降霊術2 かがり火4
イニスト赤白ランド2
追記
足りないカード残り
かがり火4タイタン1
イニスト赤白ランド2
委託カードを回収するつもりだったが既にほとんど買われた後。
買い直すにしてもかなりの出費になりそうなので、今日のフライデーじゃ使えません。
ヘルカイトの代わりに修復の天使を入れて試運転するつもりだったのですが。
足りないメモ
ギセラ2 タイタン3 スプライサー3
降霊術2 かがり火4
イニスト赤白ランド2
追記
足りないカード残り
かがり火4タイタン1
イニスト赤白ランド2