その1 ハートレスペインターバックラッシュ

交錯の混乱と神秘の指導でサーチできるものが多い。
色を変える事で悪さができる。
ただ1色足してやってる事が青黒とかなり被ってるし、バックラッシュのコストがやや重いので試してない。

その2 ハートレスメグリムメイガスジャー

決まれば一撃必殺だが、コンボが確実に成立するか不安なので試してない。


なんか面白いネタはないですかねぇ?



実際に作ってテストプレイしてみた。
普通に使えたのですが若干変更してみたらいい感じになった様な気がしました。

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
金属海の沿岸/Seachrome Coast 2
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 2
氷河の城砦/Glacial Fortress 2
幽霊街/Ghost Quarter 1
進化する未開地/Evolving Wilds 2
島/Island 3
沼/Swamp 2
平地/Plains 2

悲劇的な過ち/Tragic Slip 4
漸増爆弾/Ratchet Bomb 2
心なき召喚/Heartless Summoning 3
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy 3
審判の日/Day of Judgment 2
堀葬の儀式/Unburial Rites 2

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 1
幻影の像/Phantasmal Image 2
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2
塔の霊/Tower Geist 2
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph 2
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich 1
霜のタイタン/Frost Titan 3
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine 1
太陽のタイタン/Sun Titan 1
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx 1
虐殺のワーム/Massacre Wurm 1
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 1
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver 1
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon 1

(大きな)子供が作った怪獣大戦争デッキになってしまったwww

瞬唱は自爆陰鬱達成要員だったんですが減らしました。
過ちを序盤は普通に使って、ハートレス設置後にFBで陰鬱達成させるつもりだったが世の中そんなに甘くはなかった。
ラチェの部分はリングでもいいかも。
取り敢えず次のフライデーはこれを使ってみるつもりです。
完全にデッキ構築を失敗した典型。
あんなに生物デッキが跳梁跋扈しているとは思ってもいなかったのです。

UB Heartless cheaTings Ver.1.2

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 4
涙の川/River of Tears 4
地盤の際/Tectonic Edge 4
島/Island 4
沼/Swamp 3

呪文貫き/Spell Pierce 3
悲劇的な過ち/Tragic Slip 3
心なき召喚/Heartless Summoning 3
交錯の混乱/Muddle the Mixture 2
謎めいた命令/Cryptic Command 3
神秘の指導/Mystical Teachings  2

幻影の像/Phantasmal Image 2
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 1
呪文滑り/Spellskite 2
危険なマイア/Perilous Myr 2
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant 1
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor 1
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph 1
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir 2
熟考漂い/Mulldrifter 4
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich 2
虐殺のワーム/Massacre Wurm 1

サイド

払拭/Dispel 2
残響する真実/Echoing Truth 2
滅び/Damnation 4
虚空の力線/Leyline of the Void 3
霜のタイタン/Frost Titan 4 ←殺意

墓地対策されたらタイタン入れて押し潰すプランだったのですが、簡易レポの通りメインがほとんど勝ててません。
勝ってるゲームはほとんど霜のタイタンのおかげでした。
毎回1本落として当たり前の様にサイドインされる霜のタイタンx4と滅びx4。
大会の途中で『なんでタイタンと滅びがメインじゃないんだ』と後悔しっぱなし。
後、力線は選択ミス。サージカルがベスト。
エコーイングは1回もサイドインしなかった。

メインが勝てないデッキは引き分け多くて当然ですね。
精進して次に活かしたいと思います。
とにかくでかい生物を高速召喚してどつき倒せばいいような気がしてきた。

ランドでライフがどんどん減る事が多かったんだよね。

(・3・) アルェー?All in Redタッチランデスで良くね?←思考が振り出しに戻った。

今なら血染めの月が凄く強いと思う。

でも作るなら生物無しでPWを頑積みにしたい。

1ターン目にカーン出してみたいなー。

PWから燎原の火で土地流すとか胸熱。(前のスタンでもやってたけど。)
モダンのデッキに殺意が足りないので、

思考囲いx3と仕組まれた爆薬x1

を貸して下さい。

よろしくお願いしました。

モダンでハートレス使ってたらスタンでも使いたくなった。

でも普通に作ってもなんか面白みが無いので、最近組んだフレアベースで組んでみることにします。

試作デッキ

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
金属海の沿岸/Seachrome Coast 2
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 2
氷河の城砦/Glacial Fortress 3
幽霊街 1
進化する未開地/Evolving Wilds 2
島/Island 3
沼/Swamp 2
平地/Plains 1

悲劇的な過ち/Tragic Slip 4
漸増爆弾/Ratchet Bomb 2
心なき召喚/Heartless Summoning 3
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy 3
審判の日/Day of Judgment 2
堀葬の儀式/Unburial Rites 2

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 2
幻影の像/Phantasmal Image 2
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2
塔の霊/Tower Geist 2
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph 2
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich 1
霜のタイタン/Frost Titan 4
太陽のタイタン/Sun Titan 1
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx 1
虐殺のワーム/Massacre Wurm 1
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 1
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon 1

ハートレスで召喚、墓地からリアニの二段構え。
ハートレス→霜のタイタン→クローン連打のハメパターンはモダンでも通用するぐらい鬼畜。

サイドは茶割り、パージ、追加のデイジャとかになるかな?
PW入れるのも有り。
カラーがエスパーだと結構選択の幅が広いので悩ましい。
でも試したいネタは礎石からの1マナアーティファクトの銀弾。
サイドからハートレスモードで檻を使うみたいな感じ?

虐殺のワームが場にいる場合、キッチンで無限頑強してもライフ増えないし、お互いのライフが殺戮のワームのタフネスと同じならレッドキャップ無限頑強しても相手が先に死ぬと思うのですがどうなんでしょう?
優先権の関係でこちらが先に死ぬ事はあるのですか?

誰か教えてー。
上位メタのデッキ群と対戦するのが目的なので、取り敢えず目標は勝ち越し。

1 メリーラ殻 ×○○

1 メインに全除去がワームだけなので細かい生物を流せずガヴォニーで強化され続け負け。
2 ハートレス後に一回滅びを撃って後続を死者マイアで蓋して勝ち。
3 ハートレスから逆嶋と虐殺ワームで相手を虐殺。

2 ジャンド ×○○

1 こっちの動きがもっさり過ぎの上に相手は普通に回って負け。
2 ハートレスから霜タイタン、次ターンに像2連打のドブンして勝ち。
3 相手がトリマリするが血編み2連打され暗雲漂う。
小細工を駆使してなんとか凌ぎ、薄氷の勝利。

3 親和 ×○○

1 ばらまかれてからの囲い付きの墨蛾で毒死。
2 滅び後に相手が後続を引けず勝ち。
3 同上。

4 メリーラ殻 ×○-

1 お互い土地事故、しかし相手の場には根の壁が並ぶ。
こちらが身代わり出した隙に調べでコンボパーツ揃えられ負け。
2 ハートレス二枚でキープしたらハンデスされた上に設置するとスリヴァーで割られる。
相手の場に着々と生物が並んでいくが素出しテフェリーからのエンド時タイタン2連打。
相手のライフが土地と思考囲いで少なかったのでシャクって勝ち。
3 早々に殻が着地し一気に形勢が不利になる。
除去も尽きてヤバいなーとか思っていたがエクストラで相手がミスってくれて引き分け。

5 トリコデリバー ××

1 ヴェンディに像を下に送られトラフト降臨。
そのまま殴られて本体焼かれて負け。
2 ダブマリ。ハートレスキープしたらバージされ、土地詰まって負け。

6 メリーラ殻 ○××

1 何故か相手よりこちらのコンボが速く決まり勝ち。
2 タイタンから逆嶋出して次殴れば勝てたがターンが帰って来なかった。
3 ハンデス連打された上に土地詰まって負け。

7 メリーラ殻 ○×-

変形者で殻コピー、死者サクり虐殺のワーム。
お互い瀕死の状態だったが、墓地に生物落ちると相手が先に死ぬ状態になり勝ち。

2 こちらが終始有利だったが相手のコンボを気にし過ぎてミス連発。
無論勝てる訳も無く。

ここで時間使い切って引き分け。

3-2-2でした。

一応勝ち越し、デッキの改良点がわかったのもかなりの収穫でした。

次はメインを殺意5割増しでいきます。

みのさんから色々とカードを貸し出してもらえたんで、だいぶサイドが変わりました。
今回は様子見なんで役に立つかわかんないですが普段より殺意を五割増しで組んでみました。

できれば勝ち越したいなーと思ってます。



つぼしゅーさんのトリコにフリプでボコボコにされたんで若干凹んでる。
「カード引きてー、スタンよりモダンやりてー」とぼやいてたら、つぼしゅーさんがモダンの大会に遠征するらしく便乗する事になりました。

身内でS-Cupに行く人がいたら、abiさんからカードを預かってきて下さい。

お願いしまーす。

フライデー

2012年3月9日
スタンのデッキはゾンビ入りフレアになりました。

結局は予想通りに伝書使以外解雇w


1 GRケッシグ(教授) ×○○

2 GRステロイド(ぐり) ○○

3 GRケッシグ ××


2-1でした。

デッキ混ぜ過ぎてよくわからん事になってきた。
普通のフレアの方がいい気がする。

だけど伝書使を使いたいんですよねー。

知識槽

疲労の呪い

ルーン唱えの長槍



未だに長槍で検索かけている人って減らないですね。

知識槽ロックに興味を持ってる人はいるらしいがフライデーとかで使わないのかな?自分以外で使ってるのは首領さんぐらい。

自分でデッキ考えて大会出るのはMTGの醍醐味だと個人的に思ってるんですがどうでしょう?

ぼくのかんがえたさいきょーのでっき を使って上位メタのデッキ殺すのって楽しくないっすか?



大抵が九割九分九厘返り討ちにあいますがwww
最初に断っておきますが、これは趣味のデッキを使って大会でそこそこ勝てるように調整してるだけです。

弱いとは思いませんが強いとも言えません。


だってハートレス設置しないと機能しないですからw


でここからは本題と言う名の戯言です。

デッキの現在型。

UB Heartless cheaTings

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 4
涙の川/River of Tears 4
地盤の際/Tectonic Edge 4
島/Island 4
沼/Swamp 3

呪文貫き/Spell Pierce 3
悲劇的な過ち/Tragic Slip 3
心なき召喚/Heartless Summoning 3
交錯の混乱/Muddle the Mixture 2
謎めいた命令/Cryptic Command 3
神秘の指導/Mystical Teachings  2

幻影の像/Phantasmal Image 2
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 1
呪文滑り/Spellskite 2
危険なマイア/Perilous Myr 2
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant 1
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph 2
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir 2
熟考漂い/Mulldrifter 4
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich 2
霜のタイタン/Frost Titan 1



まずランドがほぼスタンですが、ただ単にギルランとフェッチ持ってないからですw
涙の川はとある店で1枚350円を4枚急いで購入しました。
痛くないのが素晴らしい!と負け惜しみを言っておきます。
ついでに特殊地形が蔓延っているモダンでは地盤の際か幽霊街入れるのは嗜みですね。
できればアーボーグ入れたいんですが持ってないから沼で。

あっという間に土地構成は終わって次は呪文。

呪文貫き

スネア持ってないからこれ。

悲劇的な過ち

想起とハートレスによる自爆頼み。ハートレス設置してないと弱いっす。

心なき召喚

これが無いと始まらないが複数枚引くとキレッそーになる。
初手に欲しいがデッキに4枚も入れたくない。

交錯の混乱

上記の理由により採用。カウンターとしての期待値はかなり低い。他にも持ってこれるものがあるので許す。

謎めいた命令

4マナのドロー付き濃霧。

神秘の指導

ほぼテフェリー専用のサーチ呪文。たまにヴェンセール。

次は生物。

幻影の像

割と強い。レジェンド除去。なんと自分のデッキでもタルモゴイフが使えるとは思っていませんでしたw

瞬唱の魔道士

すぐ溶ける。が、死者と組み合わせて呪文使いまわせるので採用。

呪文滑り

ナイスブロッカー。ライフ2点で他の生物守るイケメン。

危険なマイア

フィニッシャー()

ヴェンセール

主にバウンス担当。死者&像とのコンビ打ちでアホみたいにパーマネント戻せる事があるかもしれない。

真面目な身代わり

正に身代わり。永遠のチャンプブロッカー。ドローおいしいです。

変形者

像とかぶるがこいつはアーティファクトになれるんで。

テフェリー

ネ申。

熟考漂い。

お友達。こいつのおかげでモダン熱が急上昇。想起コスト減るって確認してテンションMAX。

死者

ネ申その2。墓地対策されたら只の3/3

SEAMOのタイタン

微々たるものだが除去耐性あるし能力強いんで。



以上解説モドキでした。








今日のお買い物。

2012年3月8日
ボトルのノームとヘイヴングルの死者を1枚ずつ購入(計1300也)。

後は交錯の混乱が見つからないので買わないといけないかも。

サイドにノーム1枚入れる予定だが役に立つかは微妙かな?

明日はフライデー、日曜はS-Cupの予定。

モダンの大会出たかったなー。

スタンはあんまりドローできないからモダンの方がしたいw


今更ながら一応モダンのGP結果を踏まえて若干変更。(メタ考えずにデッキ作ってる弊害がw)
変更したところでデッキが速くなるわけでもないが、少しでもいい試合ができるように努力しましょうw

メインの迫害者、大口、殺戮のワーム、ミケウス抜いて危険なマイアx2、呪文滑りx2と入れ替え。

日本人は青好き多いんで(私も青好きですが)、LSVトロン用サイドでテレミンの演技を追加しようと思ってます。

環境が速いのでゆっくりなデッキはキツイですよねぇ。

そしてモダン熱が高まっている今週は何故か金曜休みで土曜が仕事になってしまいモダンの大会には出られなくなりました。

つらいなー。

危険なマイア

ハートレス設置すると0マナ2点火力。
そこにテフェリー足すとインスタントになる。
更に死者を足すと払えるマナ分火力。

ヴィダルケンの霊気魔道士

主に死者サーチ用。指導とかぶるが試したいカード。

ミケウス+トリスケリオン

即死コンボ。

呪文滑り

生物守る用に足した方が良いかも。

タールの悪鬼

重いが一気にハンデスできるかもしれない。

黒猫

条件が限定的だが一気にハンデスできるかもしれない。

後サイドにテレミンの演技を足さないとね。

なんかどんどんスタンのデッキに戻ってるような気がする。


試したいネタ

壺の大魔道士+偏頭痛。
これはゾンビですか?

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 4
進化する未開地/Evolving Wilds 3
平地/Plains 1
沼/Swamp 6

墓所這い/Gravecrawler 4
幻影の像/Phantasmal Image 3
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 3
戦墓の隊長/Diregraf Captain 3
ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger 4

悲劇的な過ち/Tragic Slip 3
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith 2
迫撃鞘/Mortarpod 2
喉首狙い/Go for the Throat 2
破滅の刃/Doom Blade 2
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy 3
未練ある魂/Lingering Souls 4
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad 3

色々と中途半端なデッキになってしまったw

サイドも色々と入れ替えて試してる最中。
次のモダンの大会迄に下記のカードを貸して戴ける方はご一報下さいませ。


滅びx3

隔離されたタイタンx1

鬱死身人形x1



よろしくお願いします。
久々にカードが大量にドローできるデッキになったので使ってて凄く楽しかった。
ハートレス設置して熟考を1マナで想起したり、死者と組み合わせて墓地から2マナで想起し続けたりw

UB Heartless Teachings

闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 4
涙の川/River of Tears 4
地盤の際/Tectonic Edge 4
島/Island 4
沼/Swamp 3

呪文貫き/Spell Pierce 3
悲劇的な過ち/Tragic Slip 3
心なき召喚/Heartless Summoning 3
交錯の混乱/Muddle the Mixture 2
謎めいた命令/Cryptic Command 3
神秘の指導/Mystical Teachings  2

幻影の像/Phantasmal Image 2
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 1
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant 1
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 1
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 2
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph 2
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir 2
熟考漂い/Mulldrifter 4
叫び大口/Shriekmaw 1
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich 2
虐殺のワーム/Massacre Wurm 1
霜のタイタン/Frost Titan 1
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed 1

サイド

払拭/Dispel 2
残響する真実/Echoing Truth 2
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil 3
滅び/Damnation 3
虚空の力線/Leyline of the Void 3
映し身人形/Duplicant 1
トリスケリオン/Triskelion 1

サイドは暫定。

メインも変える可能性あり。



ハートレスがチート過ぎるのでデッキ名はハートレスチーティングでもいいような気がするw
もう少し真面目に組んだら結構強そうなのでこれからも使ってみようかなと思ってます。

ハートレスは確実に貼りたいが枚数をなるべく減らしたいのでサーチするために交錯の混乱を足し、生物も今回使って強かったモノを増やすつもり。

とにかくハートレスと熟考漂いとヘイヴングルの死者の組み合わせによるドローエンジンがやばい。
モダンでも幻影の像が凄く強いですね。
当日に急遽加えた深淵の迫害者は素晴らしいアタッカーでしたw


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