BUゾンビート、WB呪いコン、UBハートレス、URヴェンジェンス、WGトークン、UWヒューマンとフリプ。

デッキが構造的に栄華の儀式に依存しているために引きにムラがあるとジリ貧で負ける事が多かった。

初手のキープ基準が結構厳しいなぁというのが正直な感想。

デッキが機能している場合は生物デッキに対して相当強いのは判った。

今日判った欠点の対策とデッキ枚数を若干減らして再調整。

後はサイドにネタ的なロックコンボ足して完成かも?

1 土地をたくさん並べる。
2 ライフ回復手段過多。
3 手札の枚数充実。
4 あの方はバントカラーをこよなく愛する。

上記を踏まえ可能な限りあの方が作りそうなデッキを考えた結果、ターボフォグにライフ回復を大量に詰め込んだデッキにしようと思います。

試作デッキ

有毒の蘇生 2
濃霧 4
思案 4
ギタクシア派の調査 2
根囲い3
青の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 3
禁忌の錬金術 3
機を見た援軍 3
栄華の儀式 4
茨潰し 3
審判の日 4
ヴェンセールの日誌 3
大天使の光 2
法務官の相談 2

金属海の沿岸 3
剃刀境の茂み 3
氷河の城塞 3
陽花弁の木立ち 3
進化する未開地 4
森 5
島 2
平地 3

あの方はサイドをかなり適当に作ってるので後回しw

若干、青頂点が勝ち手段になってしまいそうだが相手に使わなければOKだろう。
それにしても奇抜なカードってなかなか入らないなぁ。
もう少しカード探してみるか......

まず縛り的なお約束を。

1 明確的な勝ち手段を入れない。(勝負を度外視して、対戦時間をフルに使い相手に精神的苦痛を味わっていただくのが目的の為。)
2 デッキは61枚以上70枚以下。(何故かあの方はデッキを60枚にまとめない。)
3 メタゲーム無視。(どのデッキに当たっても良いデッキ構築を目指す。)
4 メインデッキに生物を入れてはならない。(相手のメインの除去を無駄にする為。)
5 相手が説明を求めるような奇抜なカードを可能な限り使う。


(・3・) アルェー?ハードル高くね?
結局パーツが集まらなかったが店の常連である132氏にデッキを丸投げしてもらえたので急遽使用。
先々週に作ったCurse Podは店の常連であり、最近ではMTGにも手を出し始めたバトスピプレイヤーのMr.K氏に丸投げw

1 エスパートークン ××

1戦目 ハートレスしか引かず負け。
2戦目ハートレスを引けず負け。

2 GRケッシグ ○○

1戦目 相手のブッパを小細工で往なしつつ、コンボ決めて勝ち。
2戦目 ハートレスを引かないもののテゼレットでアド稼ぎワームコイルで場をグダらせる。
相手が対処してる内にルーン傷から死者持ってきて、素引きしたハートレスでマイア四回投げたら勝った。

3 黒コン ○×○

1戦目 いきなり呪文爆弾置かれて\(^o^)/と思ったがオトリのコンボ始動に相手が引っ掛かり、本命のコンボ決めて勝ち。
2戦目 マナ加速からソリン砲が2回飛んできて負け。
3戦目 ハートレス出しつつ相手のタリスマンを変型者二枚でコピーするも僧侶と除去された死者を摘出される。
コンボ諦めてテゼレットでアド稼ぎルーン傷から変型者、ルーン傷。
オリヴィアさんも巨大化してそのまま撲殺。

ソリン砲を2発打たれたが1発をテゼレットが受け持ってくれた上にタリスマンの回復で勝った時のライフ18w

2-1でした。

檻を使われる事がなかったのでわりと勝てましたね。

今日のデッキ

Heartless Lich Ver.132

黒割れの崖 2
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
竜髑髏の山頂 4
山2
島3
沼5

思案 4
心無き召喚 4

危険なマイア 4
呪文滑り 4
ウラブラスクの僧侶 4
真面目な身代わり 4
ファイレクシアの変形者 3
オリヴィア・ヴォルダーレン 2
ヘイヴングルの死者 4
ルーン傷の悪魔 3

サイド

虚無の呪文爆弾 2
斬増爆弾 3
礎石の魔道士 2
宝物の魔道士 2
血統の切断 1
ボーラスの工作員、テゼレット 3
ワームとぐろエンジン 2

ちなみにMr.K氏は

バント人間 ○○
エスパートークン ○○
エスパーPWC ×○−

で同率1位だってさ。

あれ?もしかして呪い殻って強いの?
闇滑りの岸 4
水没した地下墓地 4
孤立した礼拝堂 2
進化する未開地 4
大天使の霊堂 2
沼 6
島1
平地 1

墓所這い 4
戦墓のグール 4
ゲラルフの伝書使 4
戦墓の隊長 4
墓地を刈り取るもの 4
墓所のタイタン 3
不浄なる者、ミケウス 1

グール呼びの詠唱 4
禁忌の錬金術 4
終わり無き死者の列 1
墓への呼び声 2
ゾンビの黙示録 1


取り敢えず殴ればいいんじゃない的な。
でもギミックは入れたいのですよw
愛知有数の地雷プレイヤーをトリビュートしたデッキになる予定。

内容的には、

明確的な勝ち手段をいれず相手の心を折る

ということです。












要するに神話レアで大天使の光ばっか引いた訳だ。

神話レアがダブり過ぎだろ、DKAェ...

誘われた事もあるが、スクリーン上でギャバンを見たかったので空港横の映画館に出撃。
過度に期待はしていなかったが結果的には大満足(特にアレンジされた音楽がいちいちツボにはまるw)。

懐かしい反面、やっぱり年取ったなぁと実感する今日この頃。

当分の間、YouTubeの東映チャンネルで回顧厨になるかw


発売日は成立したとしてもドラフトなので今週もお休み。

下手すると今月も成立しない週ばかりの予感。

闇の隆盛はもういいから早くアヴァシンが帰還しないかなー。

とりあえず優良ドローを私にください、マジで。


日曜日は。

2012年1月29日
積み重なっていた映画のDVD(主に香港)スタックを解決してました。

最近はホントにアニメ見なくなったなー。

だけど、モーレツ(ミニスカ)宇宙海賊は面白そうなのでチェックしとくか・・・・・・


プレリはシャドウムーア辺りから行ってないと思う。
元々リミテッドスキーではないのであんまり興味もない。

自分の中で構築とリミテは例えるならばMMAとK‐1ぐらい違う。

自分の立ち位置を例えるとプロレスラーぐらいなので勝てない立ち技(リミテ)の大会には出ませんw
MMA(構築)の大会でもそこそこぐらいにしか勝てないのですけどねwww
いくら待てども人は来ず。
ハーダさん、つぼしゅーさんとひたすらフリプしてました。
つい先日作った殻を手直ししたデッキを使い青黒コン、ジャンドケッシグ、エスパーコンと対戦。
そこそこ勝てたのですがエスパーコンだけ圧敗(メイン戦)。
更なる改善点ができましたが闇の隆盛が発売される迄は保留です。

今日のデッキ

GBW CursePod

ガヴォニーの居住区 2
森 4
沼 3
平地 3
森林の墓地 4
孤立した礼拝堂 3
剃刀境の茂み 3
陽花弁の木立ち 1

黒の太陽の頂点 1
不屈の自然 4
斬増爆弾 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
白の太陽の頂点 1
清純のタリスマン 2
ミミックの大桶 1
出産の殻 3
屈葬の儀式 1
死の支配の呪い 2

シルヴォクの模造品 1
ファイレクシアの憤怒鬼 1
刃の接合者 1
裏切り者、グリッサ 1
真面目な身代わり 3
血統の守り手 1
酸のスライム 2
正義の執政官 1
苦心の魔女 1
原始のタイタン 1
墓所のタイタン 1
太陽のタイタン 1
殺戮のワーム 1
ワームとぐろエンジン 1
大修道士、エリシュ・ノーン 1
囁く者、シェオルドレッド 1

サイド

外科的摘出 3
黒の太陽の頂点 1
斬増爆弾 1
ヴェールのリリアナ 3
機を見た援軍 3
記憶殺し 3
解放された者、カーン 1

仕事の帰りに店寄ったら、ぐりがいました
年末辺りに貸していたトラフトと緑黒剣を返却してもらった後に次期スタンやモダンについて会話してたらモダンのデッキが二つあるらしく対戦する事に。
ぐりが親和で私は白単トークンを使ったのですが、お互いドブンデッキなので回った方が一方的に相手を蹂躙することになっていました。

トークンアンセムがヤバいですよね、警戒付くのがおかしい。(白アジャニの居場所は何処に・・・・・・)
警戒で殴りつつ高地を起動してトークンばら撒くとほぼ負けませんね。
モダンだと清浄の名誉より強いんじゃないだろうか?
苦花が禁止じゃなきゃ良かったのにね、モダンの白黒トークンすごく強そうなのに。
それでも白黒トークン作るならソリン入れとけばいいかw





死の支配の呪い4枚積みのエスパーPWC。

不死生物を追加したPod。

黒猫入りのHeartless Lich。

早めに欲しいカード手に入ればいいけどなー。

取り敢えずソリンは3枚は欲しい。


次環境は種族ロードが強そうなので横並びデッキが増えそう。
コントロール好きな自分には辛い環境になりそうです。
横並びデッキが増えるのならようやく血統の切断が役に立ちそうな気がしてきました。
4マナは重いんですが不死とか考えるとフラッシュバック付いてるこれが一番いいような感じ。

もちろん死の支配の呪いは4枚フル投入ですよwww

錬金術なのか?

2012年1月24日
先々週に委託した身代わりの売上で先週買ったISD3パックから聖トラフト。

今日は委託した聖トラフトの売上で煙草とISD3パック買った。

そこから瞬唱出たのでまた委託。

さて来週の結果はいかに?
フルスポイラー見た限りでは特定のカード以外はいらない感がする。

取り敢えずソリンしか見えない。
前回のフライデーで殻ケッシグを使って久々に殻デッキを組む気になりました。

でも色は違いますw

埋没した廃墟 1
ガヴォニーの居住区 2
森 4
沼 3
平地 3
森林の墓地 4
孤立した礼拝堂 2
剃刀境の茂み 3
陽花弁の木立ち 1

黒の太陽の頂点 1
不屈の自然 1
斬増爆弾 1
破滅の刃 1
喉首狙い 1
忘却の輪 1
清純のタリスマン 1
ミミックの大桶 1
審判の日 1
出産の殻 3
屈葬の儀式 2

ヴィリジアンの密使 3
斑の猪 1
ファイレクシアの憤怒鬼 2
パラジウムのマイア 1
裏切り者、グリッサ 1
真面目な身代わり 4
血統の守り手 2
酸のスライム 3
原始のタイタン 1
墓所のタイタン 1
太陽のタイタン 1
ワームとぐろエンジン 1
大修道士、エリシュ・ノーン 1
囁く者、シェオルドレッド 1

エスパーとハートレス相手にそこそこ戦えたので来週は手直しして使うかも。

フライデー

2012年1月20日
今日はハーダさんの新デッキ調整に協力して、デッキ内容を確認しないまま4色殻ケッシグを使わさせてもらったのですが。

1 グリクシステゼレッター ××
2 エスパーコン(ビスケットハンマーさん) ××
3 感染ではない黒単 ○○
1-2でした。

4色なのに無色ランドが多かったので色事故とマリガンの嵐。

大会後にハーダさんがマナベースを調整し直してフリプしたら結構いい感じになりました。

殻デッキのパワー不足や息切れを土地が補助するのは結構ありですね。


表裏でスピリット2体づつ出る呪文強いですね。

コントロールで斬増爆弾を使う人増えそうだなー。(私は断然呪い押しですがw)

巻き添えで墓掘りの檻使う人の数が少なめにならないかなー?

















ならないよなー。




まだ少し間があるので一応メモっておこう。

ハートレス&僧侶&死者orウーズで無限マナ。(基本)

+危険なマイアor+小悪魔の遊びor+燃え立つ復讐で即死。

+死者の秘密でキャントリップ付随。

グリ+守り手+ウーズor無限マナ+オリヴィアで無限パンプ。

できれば僧侶コンボが発生する以外でも勝つ手段が欲しいのでメインのサーチ呪文は全てフラッシュバック持ちにしたい。

サイド候補は

つまづき、金属製以外パイロ、霊炎、困窮or黒総督、でかい生物(デモチューデーモン+変形者)
メインでデモチューデーモンもあり。
取り敢えず把握できている範囲で。

黒割れの崖 4
闇滑りの岸 2
硫黄の滝 2
水没した地下墓地 2
竜髑髏の山頂 2
山4
島2
沼2

高まる混乱 1
小悪魔の遊び 1
信仰無き物あさり 4
熟慮 4
心無き召喚 4
禁忌の錬金術 4
燃え立つ復讐 4
血統の切断 1

危険なマイア 4
ウラブラスクの僧侶 4
壊死のウーズ 2
血統の守り手 1
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
死体生まれのグリムグリン 1
ヘイヴングルの死者 4

無限パンプ、無限マナ、無限ダメージが可能(死者の秘密があれば無限ドローw)だと思いますが結構時間が掛かりそう。
コンボは成立スピードが重要なのでこのままだとガチデッキになるかは微妙。
サイド後の相手の墓地対策も考慮するとかなり厳しいかも。

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